在最后纪元中,转伤是局内的一种机制,也被称为伤害转换,一般只会被技能数节点或者物品给转换掉,它一共划分了两种类型,一种是基础伤害转伤,另一种则是伤害完全转伤。
答:会被技能数节点或者物品给转换掉。
游戏中的转伤也就是伤害转换,一般特定类型伤害才能进行转伤,同时也只有技能数节点或者物品有说明时才能进行转换。
转伤一共是划分了两种类型,每种类型的伤害基本不会受到类似dot伤害的增减益影响,除非另有说明。
类型介绍
基础伤害转伤:仅能将一个技能的基础伤害从一种类型转换到另一种,这种转换不会影响属性加成提供的伤害。
伤害完全转伤:会将一个技能的所有伤害转换到一个特定的类型,此时包括属性加成提供的伤害。
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