在当前的游戏版本当中毒箭雨这个BD的主要玩法其实已经有所偏离,在制造伤害这方面基本上是不再需要毒伤,它主要是通过箭雨来达到直接伤害,在刚更新的正式版里面这个流派也是可以玩的。
简介
目前版本中该流派还是主要以箭雨为核心技能,但是毒伤顺位延后。
主要思路
现版本中由于酸雨的更新不再需要绑定这件装备,同时相应的毒素穿透也不再用,主要玩法就是通过黑暗箭袋技能节点将暴击增伤转化为箭雨增伤,再通过装备来获得大量的暴击增伤。
优缺点
优点
1、在地图中打出的伤害还不错,不算刮痧。
2、防御方面比较不错,同时加上脱手技能在地图中不容易暴毙。
3、实战中的表现比较流畅,看起来是比较帅的。
缺点
在高腐化的地图当中比较依赖拾取黑箭增伤,比较容易割裂刷图的节奏。
装备
头盔
选择山之巅暗金头盔,打孔方面优先选择黑暗箭袋等级和箭雨持续时间,后缀找生命和生命上限。
衣服
基底选抗性或者高护甲,前缀主要找箭雨等级和魔力值,后缀可以找生命。
武器
可以选择酸雨暗金弓,能够增加箭雨的持续时间,打孔推荐点伤,箭雨持续时间这方面需要尽可能高。
箭袋
选择箭矢守卫暗金箭袋,打孔和前缀后缀只要能用就可以。
手套
可以选择抗性穿透手套,打孔方面主要找生命。
戒指
选择抗性基底,前缀找毒素伤害或者持续伤害、魔力再生,后缀找抗性和耐伤。
项链
可以使用任务给的灵魂赌徒的谬论暗金项链,打孔可以找生命和魔力再生。
腰带
前缀方面主要找毒素伤害和魔力再生,后缀找生命。
遗物
找抗性基底,前缀找魔力和魔力再生,后缀找抗性和生命。
鞋子
可以选择山之麓暗金鞋子,选这件装备主要是耐伤,打孔方面找移动速度。
技能
箭雨
箭雨这个技能是该流派的主要输出技能,22级点法,24级可以点持续时间和范围,另外玩家需要注意的是点了焦土节点之后箭雨依然是毒伤, 后续的对点燃敌人增伤节点,点燃由召唤弩炮来叠加。
黑暗箭袋
核心增伤技能,22级点法。
瞬影
需要把右侧inc伤点满,这个比较适合箭雨。
烟雾弹
主要用来制造影子。
召唤弩炮
选这个技能主要是用来叠点燃的。
天赋
游侠
刃舞
神射
神像
需要选4个前缀箭雨持续时间,后缀找生命和元素抗性。
祝福
66虚空抗、75蓝量上限、85免暴、90火基础护甲和90冰物理抗。
成型属性伤害
1、不捡黑箭
50%神射被动+14%天赋+100*5%天赋魔力消耗五1329%
倍转化+49%+48%戒指+58%腰带+109%武器+64%衣服+28*4%敏捷+325%瞬影=2、捡起黑箭
50%神射被动+14%天赋+100*5%天赋魔力消耗五倍转化+49%+48%戒指+58%腰带+109%武器+64%衣服+28*4%敏捷+325%瞬影+100%黑箭自带+90%黑箭节点+20*5%黑箭额外耗蓝+2*529%暴击率转化=2677%
成型防御
3000血左右、1400护甲、30%减伤、常态80%偏斜、捡起黑箭烟雾弹内100%偏斜、天赋移动25%减伤、75+全抗、60%耐伤和800耐伤阈值。
相关攻略:官方1.0介绍
攻略汇总 | ||
配置要求 |
|
中文设置 |
评测分享 | 雷电法师 | |
死灵法师 | 体验心得 | |
热门BD | ||
地震兽王 | 圣骑士旋风斩 | 折磨术士 |
熔炉卫士 | 跑酷流驯鹰者 | 树德图腾 |
物品图鉴 | ||
常见机制 | ||