最后纪元耐伤是游戏中的一种属性,代表着当我们的血量低于一定数值时,所能减少的伤害数值。耐伤的比例最低为20%,最高为60%,计算基数为角色的最大血量。
1、耐伤是游戏中的一种减伤机制,当你的生命值够低时,收到的伤害就会有所降低。
2、游戏默认的初始耐伤数值是20%,最大是60%。
3、耐伤计算的基数是玩家的最大生命值,受一些增加血量的道具影响。
4、耐伤对大部分的伤害类型都有效果,比如击中和持续伤害。
PS:游戏中还有很多其他的属性,比如格挡、躲避、协调等,我们在游戏中将鼠标悬停在相应的属性上时,就会有详细的解释出现。
相关攻略:工艺系统介绍
攻略汇总 | ||
配置要求 |
|
中文设置 |
评测分享 | 雷电法师 | |
死灵法师 | 体验心得 | |
热门BD | ||
地震兽王 | 圣骑士旋风斩 | 折磨术士 |
熔炉卫士 | 跑酷流驯鹰者 | 树德图腾 |
物品图鉴 | ||
常见机制 | ||