关于生产人数
1、除了大门右边的电厂放6个人
2、为什么放6个人?因为土匪来了,拉来拉去麻烦
3、其他生产放满属性3个人足够。不够的时候把训练的人拉过来补好资源再拉回去训练。
这里提醒下,不要感觉一上线没资源了盲目的加速,正常安全加速是3次(刷钱的我就不说了)
多等几分钟就补满了,正常1分钟带几秒就可以收1次
4、仓库不需要放人,残废也不需要
5、治疗和辐射看个人,外出打野安排好时间正常。仓库满了,就去造武器或者衣服,去生个小孩也是可以的。男的搞完接着打工,女的大肚子也可以打工。
6、住宅:在不需要生娃的时候,也是可以不放人的,控制人口的时候长大了再扔掉,太残忍了。
全部放男的,或者全部放女的也不会继续生(这大家都知道)
注:在幸福可以的情况下调整,幸福度低的人可以安排去生个娃,或者安排去打工(看属性)
7、广播站:只要魅力满属性的就可以了,会缩短时间;有的人干不过死爪,就直接拆掉了(影响多大本人未测试)
干不过死爪有以下几种原因:人物等级太低、没有好武器、人物属性太低(属性关系到加成,上面有提到,下面继续有补充)
补充:治疗和辐射有的人不够用,探险的人串开探险,串开回家。不要一起探险,一起回家,再造几个治疗和辐射也是不够的。
关于生产时间(这是给小白的)
人物有7大属性
电厂:放 S 属性 人物
水厂:放 P 属性 人物
食物:放 A 属性 人物
治疗:放 I 属性 人物
辐射:放 I 属性 人物
广播:放 C属性 人物
住宅:放 C属性 人物(放其他属性未测试)
这里所说的属性都要训练到满属性10,而且要穿该属性加成的衣服。属性越高,时间越短。
正常每个生产放1到3个人,没必要放满6个人(建议放3个,着火什么的拉了方便)
关于探险
各种属性出去探险可测试
S:越高见谁干死谁,越低容易逃跑(还要看你拿的什么武器,这个就不用说了)
E:越高走的越远,越低死在半路上了
P:得武器的机率加成
A:得衣服的机率加成
L:越高运气越好,想发财,想得好东西就靠他了(必满)
I:越高升级越快
C: 补给机率
1、L、E、S、P、A(重要顺序,最好都搞满)
2、I、C 放弃(性价比不高,强迫症可训练满)
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