《辐射:避难所》玩法心得技巧

2016-08-17 13:09:17

  关于生产人数

  1、除了大门右边的电厂放6个人

  2、为什么放6个人?因为土匪来了,拉来拉去麻烦

  3、其他生产放满属性3个人足够。不够的时候把训练的人拉过来补好资源再拉回去训练。

  这里提醒下,不要感觉一上线没资源了盲目的加速,正常安全加速是3次(刷钱的我就不说了)

  多等几分钟就补满了,正常1分钟带几秒就可以收1次

  4、仓库不需要放人,残废也不需要

  5、治疗和辐射看个人,外出打野安排好时间正常。仓库满了,就去造武器或者衣服,去生个小孩也是可以的。男的搞完接着打工,女的大肚子也可以打工。

  6、住宅:在不需要生娃的时候,也是可以不放人的,控制人口的时候长大了再扔掉,太残忍了。

  全部放男的,或者全部放女的也不会继续生(这大家都知道)

  注:在幸福可以的情况下调整,幸福度低的人可以安排去生个娃,或者安排去打工(看属性)

  7、广播站:只要魅力满属性的就可以了,会缩短时间;有的人干不过死爪,就直接拆掉了(影响多大本人未测试)

  干不过死爪有以下几种原因:人物等级太低、没有好武器、人物属性太低(属性关系到加成,上面有提到,下面继续有补充)

  补充:治疗和辐射有的人不够用,探险的人串开探险,串开回家。不要一起探险,一起回家,再造几个治疗和辐射也是不够的。

  关于生产时间(这是给小白的)

  人物有7大属性

  电厂:放 S 属性 人物

  水厂:放 P 属性 人物

  食物:放 A 属性 人物

  治疗:放 I 属性 人物

  辐射:放 I 属性 人物

  广播:放 C属性 人物

  住宅:放 C属性 人物(放其他属性未测试)

  这里所说的属性都要训练到满属性10,而且要穿该属性加成的衣服。属性越高,时间越短。

  正常每个生产放1到3个人,没必要放满6个人(建议放3个,着火什么的拉了方便)

  关于探险

  各种属性出去探险可测试

  S:越高见谁干死谁,越低容易逃跑(还要看你拿的什么武器,这个就不用说了)

  E:越高走的越远,越低死在半路上了

  P:得武器的机率加成

  A:得衣服的机率加成

  L:越高运气越好,想发财,想得好东西就靠他了(必满)

  I:越高升级越快

  C: 补给机率

  1、L、E、S、P、A(重要顺序,最好都搞满)

  2、I、C 放弃(性价比不高,强迫症可训练满)

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辐射:避难所
辐射:避难所
平台:PC
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