《夜下降生》ExeLate AKATSUKI玩法详解及对战指南

2016-07-14 16:44:58

  J82A起手:

  :[J82A命中空中对手]/[J82A命中地面对手CS](AH)-662C(H)-5B(2HITS)(6H)-最速站放A-最速目押5A-5B(2HITS)-64B(引爆)-最速66蹲放C-2B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)(9H)-(JC)J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 虽然理论上只要先行蓄A,打一招就马上贴身2C都可以进入这种斜激光引爆连段,但暂时发现只有J82A直接命中对手起始时才值得用这种连段,其它情况都不划算,所以就不特别为这套连段划分一个情况了。

  :[J82A命中空中对手]/[J82A命中地面对手CS](AH)-662C(H)-5B(2HITS)(6H)-最速站放A-最速目押5A-5B(2HITS)-64B(引爆)-最速66蹲放C-目押最速VO(引爆)-常规VO连段(C钻不CS不带JFF) | 只有这种极低修正的情况才有可能做到5AB斜激光引爆之后再进行水晶VO引爆,64B之后一定要最速微DASH蹲放水晶,然后目押最速VO才可以成立。如果觉得太难,还是用平时那种5B派生B引爆法吧。

  6DJC/JB起手(注意,康特的话,等同普通跳跃JC/JB康特起手):

  :6DJC/JB-[2C5C]/[5B派生B]-最速JBJC延迟JA-落地-最速9(H)JAJB(H)JC-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 6DJC/JB的受身不能修正较大,打这种二轮跳跃的民工搬运连,最后的升JA不能打,否则最后2C打不到。

  :6DJC/JB-[2C5C]/[5B派生B]-9(H)延迟JB(H)延迟J82A-2C-状况3 | 6D起手修正很大,多打一个JC都会回到状况2,空中6D一样。落地之后接5B派生B的话伤害低一点,但理论上可以让对手不会被推太远,之后更好连段,但由于5B本身发生较慢,如果空中技打不好的话落地5B就有可能接不上

  :6DJC/JB(对空)-5A-9(H)JAJB(H)J82A-2C-状况3 | 需要确认对手是否跳起来吃这招

  :6DJC/JB(对空)(9H)-落地-JA-J82A(H)-2C-蹲放A-状况4 | 如果能确认对手位置不是特别低的话(太低的话最速升JA踢不到),直接一个JA就钻落地可以打更高级的状况4连段。J82A一定要延迟,因为要等JA上升多一点才钻落地,有足够时间蓄A水晶。

  66B起手:

  :(对手蹲姿)66B-目押5A-5B派生B-(9H)-JB(H)-J82A(H)-2C-状况4 | 基本上极少有机会用这套连段,因为66B本来就不是中段,要吃这招的话要不康特(康特的话有别的连段,后述),要不空中吃,顶多起跳被截站着吃,怎么也想不到会不康特蹲着吃……真要说的话也就对付拥有无法康特属性的VA有点用处……A之后之所以不是2C5C而是BB派生是因为该起手再用2C5C的话会把对手推很远,之后要JB-J82A的话很勉强甚至对某些角色不成立。PS:A之后2C5C故意把对手打远一点点,A钻再延迟一点点出,令到A钻只命中2HITS,就会变成状况4.5。没有多大的实战意义,但却能证实A钻命中HITS多少能影响到受身不能修正,不过目前只发现该例子。

  :66B对空-(微DASH)5A-9(H)JAJB-微延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | 微DASH一下是为了之后的连段更加好接。如果确认够好的话(对手位置较高),66B拉着上蓄力,省略掉5A直接从JA开始话伤害更大。

  :66B对空康-(微DASH)5C-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | 微DASH最好输入成664C,否则容易变成66C(见下文)

  :66B对空康-66C-5A-9(H)JAJB(H)-J82A-2C-状况5.5 | 上面那套连段出成66C的补救办法,66C最好等对方掉低一点再出,否则会中不全;5A之后可以直接JB,不过是个较难的最速目押;伤害低一点点,气多一点点,看起来好像帅一点点,要不要用请自行判断。

  :66B对地康-微DASH2C5C-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | 利用了66B康特地面对手会坐地的特性,这招也是VA唯一一招康特会出特殊效果的招。坐地硬直很长,即使是66C都够时间,但如果这时用“66C-A波-2C5C”的连段的话就会变成状况4。

  J82C起手:

  :J82C(AH)-最速惯性微延迟JB-微延迟JC-前冲5B-最速蹲放A-最速目押5A(H)(引爆)-最速蹲放C-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)(9H)-(JC)J82A(H)-2C-版边跳取消超低空空放水晶起攻or版中蹲放水晶起攻 | C钻有无敌,立回超强,你练熟这套,就等于搓个嚎可以打三千多带起攻,而且超长确认时间,说什么也要练熟这套。开始的JBJC会把人推远,所以落地要前冲一下出5B。

  :J82C-最速惯性(9H)JBJC-(落地)-J82A(H)-2C-微延迟5B-最速蹲放A-最速目押5A(H)(引爆)-最速蹲放C(松键之后按回去CH)-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)-66放C(大爆炸down1)-抢血 | 由于有上面那套完美连段,所以带入大爆炸的话基本上是为了抢血。如果如果C钻把对手推到版边并造成换边的话,那就改成“J82C-5C-JB-J82A(H)-2C~”,追求更高伤害,或者改成“J82C-后跳延迟JB微延迟J82A(H)-2C~”,把对手困在版边起攻(用版边状况5起手专用那种双水晶起攻)。

  :J82C-最速惯性(9H)JB微延迟JA-微延迟J82A(H)-2C(H)-5B(2HITS)(6H)-最速站放A-最速目押5A-5B-64B(引爆)-最速CS-最速VO(6H)-64A刷C(6H)-64A(SC)IW | C钻带入IW,超帅,伤害超大。起始部分跟C钻带入大爆炸差不多,但要把JBJC换成JBJA,因为JC的伤害修正比JA更高,如果只是三爆起攻连段的话,JC和JA的最终伤害差不多,但JC加多点气,但如果打IW这种长连段的话,伤害的影响就比较明显,所以大爆炸用JC,IW用JA。“64A刷C”其实就是A激光(SC)EX激光的简化输入。

  FF起手:

  :FF地面完全派生/FF空中完全派生最后1HIT前-CS(9H)-JB-J82A(H)-2C-状况5.5 | FF判定强劲,有CS的话立回裸出FF,中了可以连段,对面防了还可以CS择,挥空也可以CS取消。注意如果命中对手并且派生成空中的FF的话,就得在最后1HIT前CS,免得最后1HIT把对手打落地浪费触壁次数。

  :(B级或以上普通技一招-)FF(6H)-64C-66C-5A-(9H)JAJB(H)-J82A-2C-状况3.5 | 没有CS也可以直接用FF摸,不需要确认,防御了也可以照样放C激光继续压制;B或者C攻击一招接FF也能进入这个状况(多打一招就下落到状况3)。

  :FF(不派生)对空-5A-9(H)JAJB(H)J82A-2C-状况5 | 我想FF应该不会有人想到用来对空……没什么卵用的连段之一。

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夜下降生
夜下降生
平台:PS3 | PC
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