三,团队定位
最近很多人都在说小藏和一一伤害高,然后游戏里我见到的几乎都是输出小藏输出一一。
这种做法是错误的。
辅助就是辅助。技能基础高而加成低,光环肉和韧性护甲才是正道,你出输出,等于浪费资源。(请不要举例子反驳)
之前小藏出输出还能说得过去,然而输出一一是什么鬼?你有几个伤害技能?还输出?足够能抗+光环技能辅助队友才是出路,记得尽量不要拿人头,输出起来了才能带领你们走向胜利。
纵观MOBA类游戏(哪怕无尽是动作类的),我就没见过这么嚣张的辅助,无尽虽然打小兵就有钱,但最后一下的钱是最多的,然而经常看见辅助留技能,就抢最后一下!
人头也是如此!留个技能抢个头,越抢越顺手,到最后输出一身垃圾发挥的作用等于零,这时候辅助又怪输出了!
建议这个游戏能像300那样,出个明显一点的辅助荣誉肉盾荣誉,现在真的是抢头战区。
(套用我以前在300吧讲的某句话,肉就是肉,能抗能控能保大哥的才是好肉,像夜夜金木缠流子那样的,只是—哔罢了!说是披着肉皮的战士也不为过!要的就是胡子唐僧这样的,一个R出来全场眩晕!)
四,队友
毫不夸张的说,队友就是生命。
队友死了,你的HP无形的下降了一大截。
任何时候(不包括对面基地残血),只要队友出事了,你就应该吃推进+SP火速赶过去!
这是一个菜鸟司机给你们的忠告,意识不到队友的重要性,游戏始终是输多赢少。
五,特殊野怪
特殊野怪,即使雇佣兵(法老三人众和伦敦三人众)和大龙。
本次更新中,雇佣兵的重要性提升到一个前所未有的地步,玩家可以通过指令来控制他们,也就是说战斗中可以造成六打五的局面(雇佣兵的伤害很高并有特殊技能,大概等于0.8个贝狄威尔)
并且,你不去打,对面一定会打,到时候就是别人六个打你们五个!
团灭发动机!
大龙,重要,重要,重要!
很重要所以三便。
如果你们团灭了一波,对面几乎一个没死,并且开大龙了,在你是输出并且有大的情况下,请你一定要过去抢。
哪怕明知道过去很大几率会死,也要去。(大龙死了出现战场破坏者,配合对面五个再次团灭你们一波轻而易举)
就一句话,不抢大龙,和咸鱼有什么区别。
最后,别人拆塔记得拿命去拼,哪怕出塔直接怼也在所不惜,记着这一句话,塔都没了你还活着干什么?