碧蓝幻想Relink试玩版可以体验到的内容还是不少的,其中在任务模式下可以选择的角色有十多位,每个角色都有独特的战斗风格,具体表现来看下文中分享的具体战斗心得吧。
1.连招判定时间非常长,按起来很轻松,很多招式都可以互相取消也可以互相连上,闪避基本上可以无缝打断所有动作,具体看攻击时右下角的按键提示,就能知道后续可以接什么攻击(是连击技还是终结技之类的)。
2.很关键的一点是闪避后不会打断连招,比如男主的C2是一个冲刺攻击,你可以平a一下然后闪避远离然后再c2冲回去。
3.普通玩家不用担心c技太长要闪避招式导致强力c技按不出来。
4.另外连续闪避上线目前看都是3次,闪完之后有一个大硬直,正式版可能会有可以强化次数的技能。
5.连锁攻击(普攻的圆圈)不会打断蓄力,对远程角色很友好。比如你法师正在蓄力,队友触发连锁攻击了,你可以点完连锁攻击然后接着蓄力,就很舒服。
6.然后角色都有一套自己的职业量表,比较多见的是c技终结技或者蓄力攻击等特定攻击达成后会积攒量表,可以提高伤害、蓄力等级等,并且会有积攒成功后瞬间蓄力极大提高蓄力速度等效果。
7.使用技能或者特定攻击一段时间后量表会减少或者归零,因此可以像mmo那样一定程度上打招式循环,基本上普攻、c技、蓄力、技能之间是可以形成闭环的,每个角色都会有所不同,可玩性还是很不错的。
以上就是关于战斗系统方面体验的一些心得感受,包括了连招,连锁攻击等方面的体验。
常见问题 | ||
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角色配装 | ||
冈达葛萨 | 欧根 | 伊欧 |
兰斯洛特 | 巴恩 | 水老头 |
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