火焰纹章风花雪月游戏里不同的兵种拥有并可以搭配不同的战技,特技来提高战力,下面带来火焰纹章风花雪月兵种特技介绍,一起来看下吧。
【HP上限+5】:HP上限提升5。
【力量+2】:力量提升2。
【魔力+2】:魔力提升2。
【守备+2】:防守提升2。
【魔防+2】:魔防提升2。
【速度+2】:速度提升2。
【命中+20】:命中提升20。
【回避+10】:回避提升10。
【必杀+20】:必杀提升20。
【剑必杀+10】:装备剑时,必杀+10。
【斧必杀+10】:装备斧时,必杀+10。
【剑回避+20】:装备剑时,回避+20。
【格斗回避】:装备格斗时,回避+20。
【鬼神一击】:由自己发动攻击时,力量+6。
【魔神一击】:由自己发动攻击时,魔力+6。
【飞燕一击】:由自己发动攻击时,攻速+6。
【金刚一击】:由自己发动攻击时,防守+6。
【明镜一击】:由自己发动攻击时,魔防+6。
【清流一击】:由自己发动攻击时,回避+20。
【慧眼一击】:由自己发动攻击时,命中+30。
【剑术专家】:装备剑时,攻击+5。
【枪术专家】:装备枪时,攻击+5。
【斧术专家】:装备斧时,攻击+5。
【箭术专家】:装备弓时,攻击+5。
【格斗术专家】:装备格斗时,攻击+5。
【黑魔法专家】:装备黑魔法时,攻击+5。
【暗魔法专家】:装备暗魔法时,攻击+5。
【白魔法专家】:装备白魔法时,攻击+5。
【重量-5】:装备的合计重量-5。
【弓射程+1】:弓的射程增加1。
【弓射程+2】:弓的射程增加2。
【黑魔法射程+1】:黑魔法的射程增加1。
【暗魔法射程+1】:暗魔法的射程增加1。
【黑魔法次数×2】:黑魔法的使用次数变为2倍。
【暗魔法次数×2】:暗魔法的使用次数变为2倍。
【白魔法次数×2】:白魔法的使用次数变为2倍。
【白魔法回复+5】:白魔法的回复量+5。
【白魔法回复+10】:白魔法的回复量+10。
【力量觉醒】:当HP低于25%时,力量+8。
【魔力觉醒】:当HP低于25%时,魔力+8。
【守备觉醒】:当HP低于25%时,防守+8。
【魔防觉醒】:当HP低于25%时,魔防+8。
【必杀觉醒】:当HP低于25%时,必杀+50。
【速度觉醒】:当HP低于25%时,速度+8。
【回避觉醒】:当HP低于25%时,回避+30。
【防守封锁】:受到伤害的敌人在战斗后,防守-6。(1回合)
【魔防封锁】:受到伤害的敌人在战斗后,魔防-6。(1回合)
【破魔者】:自己装备着格斗与使用魔法的敌人战斗时,命中、回避+20。
【破弓者】:自己装备着魔法与持弓的敌人战斗时,命中、回避+20。
【偷窃】:从速度低于自己的敌人身上偷窃武器以外的道具。
【开锁】:即使没有钥匙也能打开门扉和宝箱。
【埋伏】:若HP低于50%,受到敌人攻击时,可抢先攻击。
【强攻】:若HP低于50%,攻击时,会在敌方反击前进行追击。(仅限触发追击时)
【空手格斗】:即使不装备武器也能够进行格斗攻击。
【火焰】:能够使用火焰。若已学会,则使用次数变为2倍。
【多拉△】:能够使用多拉Δ。若已学会,则使用次数变为2倍。
【圣疗】:能够使用圣疗。若已学会,则使用次数变为2倍。
【咒缚】:邻接的敌人在战斗中回避-20。
【蛇毒】:自己发动的攻击命中时,在战斗后,敌人的HP减少HP上限的20%。
【祈祷】:HP高于2时,即使受到会将HP归为0的伤害,也会根据以下的几率不死并残留1HP。(幸运%)
【蹑足】:不易成为敌人的目标。
【灭杀】:根据以下的几率 使受到伤害的对象立即死亡。(技巧×0.25%)
【大盾】:根据以下的几率使剑、枪、斧、格斗的伤害减半。(技巧%)
【圣盾】:根据以下的几率使弓、魔法的伤害减半。(技巧%)
【回击】:若HP高于50%,受到敌人攻击时,必定会进行追击。
【愤怒】:若HP低于50%,受到敌人攻击时,必杀+50。
【回复】:回合开始时,回复HP上限的20%。
【迎击】:反击时,无视攻击距离
【跳舞】:使我方再次行动。
【再移动】:若还有移动力,行动后,可移动所剩的移动范围。
【幸运七】:每一回合,力、魔、速、物防、魔防、命中、回避的其中一项+5,持续一回合
【生命吸收】:自己发动攻击并将敌人击败时,以给予敌人伤害的50%来回复自己的HP。
【地形耐性】:不会受到地形伤害。
【特别舞蹈】:使用“跳舞”时,使用对象的我方技巧、速度、幸运+4。(1回合)
【超凡魅力】:邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3。
【神圣之力】:邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3,受到敌人的伤害-3。
【威风凛凛】:幸运+4、魅力+4。
【魔力变换】:敌方回合受到魔法攻击后,在下一个我方回合结束前,所有能力+3
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