《战锤:全面战争》部分细节解析攻略

2016-06-30 15:56:19

  在制作帝国和吸血鬼城市模型的时候,CA可以参考一下《冰与火之歌》,弄个君临城,临冬城,剥皮堡,这并不是什么难事,无非多花几个工期而已。

  希望CA能尽快出几个模型补丁,对帝国和吸血鬼的几个重要城市进行模型修改。

  而且在人类的城市之间,做一点商队,马车,牛车之类的加进去,海面上弄一些小渔船,小帆船之类的。

  而目前的帝国领地,给人一种死气沉沉的感觉。

  同时也希望有英语8级的同学,把这个意见向CA提一下。

  大家知道,战锤最先放出消息视频就是矮人和兽人

  因此我十分怀疑,矮人和兽人是CA前期的作品,由于在前期工期不是很紧,可以精雕细琢

  但是到了帝国这里,就可以明显的发现CA赶工期的很多痕迹

  首先是帝国的城市模型,上面已经谈了

  其次是帝国的兵模,对比矮人和兽人的兵模,可以看出帝国的兵模做的比较糙,尤其是坦克,完全是赶工期之作。

  最后是帝国境内的地表自然环境,也是做的很糙,比起矮人和兽人的自然环境差的太多。

  上面3张图是矮人和兽人的地表环境,很有特色,做的很好,我给90分,好评

  而这一张图是帝国境内的地表自然环境,没有一点特色,只有千遍一律的森林。赶工期的痕迹太明显了,这地图只能给40分,差评不及格

  对比罗马2中的城市,帝国的城市模型不应该是如此的粗制滥造。

  希望CA尽快出补丁对帝国的城市模型和地表模型进行修改

  接来下还有精灵,鼠人,和蜥蜴人等无数的DLC。

  我不希望精灵,鼠人,蜥蜴人的城市和大环境像帝国那样的粗糙。

  如果精灵和鼠人的城市像帝国那样,都是一个小碉堡的话,我是不会买这样的DLC的。

  我心目中的帝国城市,应该是这样的:

  而不是这样:

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全面战争:战锤
全面战争:战锤
平台:PC
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