博德之门3游戏中的荣誉模式需要一次都不能死通关,难度比较高,荣誉模式玩家死了后就会挑战失败荣誉模式就会解除,没死亡通关荣誉模式会获得一个黄金D20骰子。
配队:
弓战(兽人,前中后期发挥都非常稳定的构筑,后期当亵渎刺客拿穿刺易伤的灵光解锁完全体)
散打僧(阿斯代伦,六级之后成型的职业,常驻力量药水,飞升后解锁完全体)
生命牧(影心,辅助,非常关键)
投掷蛮(卡拉克,一二章用)
防护法(盖尔,第三章)
荣誉模式感觉在流程理的情况,打下来没感觉有太大的难度。Boss的传奇动作也不是很强(也可能我倾向于秒boss,没有见到传奇动作)。主要还是人均传奇抗性(+10豁免检定)限制了一些控制流的打法。有两次“接近”翻车,一次是养鸡四人小队,一次是第二章消除诅咒任务的塞尼尔(其实都已经准备好隐身药水脱战了)。
为什么说难度取决于流程规划呢?因为玩家硬核难度通关过,那对每个任务线的难度其实是大概有数的,对一些神装的位置会很了解,并且对出现战斗的位置也非常清晰。这样会带来什么好处:
1. 可以通过任务线的规划先做简单任务提升等级,再等级碾压困难任务,来降低整体难度。
2. 可以提前去拿神装,来提升自己职业强度。
3. 可以通过“占据有利地形”+“不出发剧情进战斗”+“潜行开战,受惊”的方式来规避一些开门杀。
前期几个翻车点如果刷过一些视频大家都是知道的,比如说女孩海妖,比如说养鸡四人小队。这样我们就可以先不去做这些任务,先去提升等级。因为很多职业4级解锁专长之后是会质变的,比如酒馆武僧。其他职业也会因为解锁警觉专长大幅度提高主动性。一些神装,比如说泰坦弓,18敏捷手套,投掷戒指,优势戒指,完全可以先去拿了(或买)再去做其他任务。另外确定要开战的,先找有利地形,比如说耶格神殿的强盗小队,可以在门外打,等他们一个一个来送;提夫林营地上高地再触发对话,豺狼人督军也是从右侧高地开战先清远程等等。
Tips:
1. 耶格神殿的强盗小队,可以在门外打,等他们一个一个来送。
2. 提夫林营地上高地再触发对话,先清远程地精。
3. 散塔林会箱子那个任务,从右侧高地潜行开战,怪受惊,并且可以先打掉几个高伤害的远程豺狼人。
4. 地精营地,明萨拉不用招募,用法师的幻影引到桥上摔死。
5. 先去最里面救哈尔辛,然后让他换人形态。
6. 打大地精,可以想办法在门口攻击守卫,引他们去明萨拉房间,那里有高墙,法师和弓战可以在高墙上打。
7. 地精女祭司不用打,等着被拉斐尔小弟干掉。
8. 养鸡人小队,四个人在高台上开战,或者一个人触发对话,三个人守高台,买够足够的轰雷箭,爬上来一个a下去一个。
9. 枭熊非常难,但可以先去染疫村落跟食人魔对话,拿号角以后召唤朗普去打,自己喝隐身药水看戏。
10. 女海妖可以不打不妨碍后面升级。
11. 蕈人王的任务,可以从背后潜行偷袭灰矮人。
12. 奥法高塔可以不去。
13. 精金熔炉,可以在旁边高台上潜行开战,先清灰矮人再打妮娜。
14. 养鸡18敏手套,重击匕首可以从养鸡场后门变身养鸡人形象进入(或者找莱妹),商人直接买。
15. 六级以后打审判官,此时战士有两个专长,警觉+神射手+2打+动作如此2打+速度之油1打,配合散打僧+力量药水一回合可以秒审判官。
大概就这么多吧,六级以后基本没什么难度了……弓战和投掷蛮第一章就可以装备成型,加上生命牧三个满配职业其实就还好。
第三章光速通过利文顿,直接在下城区把红衣矮人打死,拿到断手后去当亵渎刺客,拿到穿刺易伤灵光后,就乱杀。
以上就是博德之门3荣誉模式技巧分享,玩家可以参考这些荣誉模式的技巧。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。
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