在诸子无双里可选择的角色里其实都有一些角色自身比较强力的流派,比如墨桃的奥义流或是平A流是不少玩家所熟知的,今天将分享是一个虽然冷门却好用的流派。
技能介绍
先来看下角色页面的天赋神通介绍:
墨桃的傀儡可以独立行动,不需要刻意控制,且傀儡周围会生成一个圆形区域,墨桃在其中时可以获得增益效果。
剩下两个技能,落雷可以在傀儡区域内补充伤害,至于雷球,如果你想靠它来打伤害是不太划算的,雷球更多的意义在于累积数量,然后依靠升级获得被动上的加成。
前中期神通加点优先级:傀儡区域内加成(10%免伤或30%攻击力)>雷球数量上限(后面升级根据数量获得免伤)>落雷触发及伤害
后期升级基本闭着眼睛选,因为属性都不差,但是遇见扩大傀儡范围的最好优先点。
武器/秘宝选择
武器选择【千机锤】是本玩法的核心,【千机锤】可以将冲刺进阶附带“绞肉”效果,冲刺后会旋转对周围的敌人造成伤害,我们用“绞肉”代替普通攻击,有两个好处:
一是攻击频率更高,中后期能够配合其它多段数伤害对敌人造成更高的僵直效果;
二是在中近距离的情况下,冲刺后基本都能来到敌人身后,很容易打出背击。
缺点:
一是“绞肉”造成的伤害和冲刺伤害挂钩,如果你的冲刺为脱力状态,那么“绞肉”也不会造成伤害,同时不会积攒奥义值和连击数;这就需要玩家在前期合理安排好每次冲刺的间隔,减少输出真空期的出现。
二是游戏内存在单位体积,尤其是在面对体积较大的魔将时,一昧无脑冲刺大概率只能怼到正面,一下背击都打不出来;这就需要在每次冲刺前都略微调整方向角度了,最好是绕着魔将不断冲刺,以便获得尽可能多的背击。
秘宝方面选择搭配十分丰富,分别可以选择:
【混天绫】(增加一点体力上限,提升体力回复速度)
【七宝玲珑塔】(每次冲刺提升3%攻击,最高200%,每回合结束后重置)
【神农鼎】(奥义值满后自动进入爆气状态,获得攻速和攻击力加成)
【混元幡】(减少攻击力,但背击伤害翻倍)
【七宝玲珑塔】在最终关卡的收益远超另外两个秘宝,用最快速度叠满后只要不死等于始终有200%攻击加成,但是前中期每回合时间较短的时候相对较弱;
【混元幡】前中期收益还是比较明显的,因为非魔将关卡随便放冲刺都能轻松打出一大堆背击,可以帮助玩家较平滑的来到后期。
缺点一是前面提到的由于魔将体积较大,冲刺容易被阻挡打不出背击,二是秘宝本身降低攻击力的效果,对角色的成长性限制较大,上限一般;
【神农鼎】由于【绞肉】的旋转可以打出多段伤害,因此攒奥义还是比较快的。收益和平滑性介于【混元幡】和【七宝玲珑塔】之间。
这四个秘宝可以根据个人喜好自行搭配,但是如果想在最终关清除尽可能多的魔将,个人建议【混天绫】和【混元幡】最多只能带一个。
心法选择/武器强化
心法方面大致优先级如图所示,最重要的是纵横家(冲刺和恢复效果相关增益)和医家(生命上限、血气迸发相关增益),毕竟想要强化冲刺只能靠纵横家,而既然拿了纵横家,那么为了不浪费恢复类型的增益,再用医家去搭配也是个不错的选择。
(前中期数量大于质量,尽可能多拿以便解锁累积效果)
墨家(暴击相关增益)和杂家(经验及灵石相关增益)基本和所有角色所有玩法都很百搭;
农家(背击相关增益)和道家(奥义相关增益)的优先级需要根据秘宝选择来灵活决定。
比如你带了【神农鼎】,那么就可以把道家心法优先级提前,以便尽快解锁五层额外30%奥义获取的累积效果;如果没有带【神农鼎】那么可以完全放弃道家心法,因为后期偶尔依靠奥义躲避关键伤害即可,靠奥义打伤害并非本文推荐流派构筑的首选。
如果你带了【混元幡】,那么就把农家心法优先级提前。外道心法如果负面效果为影响奥义伤害或者尾击的可以无脑拿,仅影响下一回合的也建议拿上,下一回合更加谨慎一些就好。
武器强化方面,防御属性大于一切,如果能拿到橙色的伤害减免或者生命上限是最好的;防御属性之后才是核心输出方式,比如冲刺伤害,或者你带了【混元幡】,那么背击伤害就非常重要;最后才是其它。
奥义获取前中期随机到高品质可以先拿着用,后期不管你有没有带【神农鼎】都完全不需要,因为是完全溢出的。
实操技巧:
1.前期由于体力上限少,体力回复慢,所以最好将敌人吸引至一起后清除;
2.后期体力溢出之后,对着敌人来回冲刺即可使伤害最大化;不要普通攻击,也尽量不要释放奥义。
在尝试了不少玩法流派之后,【冲刺回血流】是我觉得相对最适合墨桃的打法,而且在这个玩法的大框架内仍留有了较大的个人发挥的空间,你可以根据自己的风格喜好搭配自己想要的秘宝心法,让自己越战越勇。
游戏诸子无双墨桃冲刺回血流套路推荐分享完毕,更多角色流派可以多关注下游侠网攻略。
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