《汤姆克兰西:全境封锁》1.3版装备选择及PVP等玩法体验感想

2016-06-30 14:42:36

  《汤姆克兰西:全境封锁》1.3版更新后,不少玩家都觉得被削弱了,顿时觉得什么都打不过了。但是也有玩家持不同意见。下面小编带来“啊咧云之彼端”分享的《汤姆克兰西:全境封锁》1.3版装备选择及PVP等玩法体验感想,一起来看吧。

  最近很多人说1.3削了,我觉得是加强了!1.3版本更考验的是你对自己职业的定位!火冠套装输出控制都给力,开拓控制和回复是土豪电工必备,阿尔法套装是六属性的枪,拿冲锋枪说,本版本加四十几爆伤,相当于突袭,六天赋你可以带双爆敏感,猛烈恶意,最后一个看情况,加上配件爆率可以到35左右。由于pvp可能会牺牲野蛮加最终。但是尼玛本版本手套都可以出双属性的了,就是火体电可能出两个!其他三围单属性最高750左右吧,所以三围完全超越上版本,另外护甲配件也可以省了。

  这版本输出很吃技能,你没电工就吃自己装备的技能属性,像脉冲爆率爆伤,这都是相当重要的。如果输出脉冲扫描有保障,那么这版本新套装属性加成绝对是恶心的存在!拿开拓电工来说,如果是免疫加治疗,免疫7000/s的回复,血量六七万,基本是免疫箱带着跑,pvp我想很残暴!技能属性如果加平台半径也是没谁了。。。

  所以说这版本各司其职,如果你自己想超神,那么就只有靠自己技能属性,共有四件衣服可加脉冲爆伤和爆率,所以自己去收集,当然pvp可能一个反扫你就呵呵。另外我很期待这个版本的pvp,是不是这次不低头打电塔改为埋头拆平台了。pve的话看大家都说了几把好枪,打怪嘛,一个人干不过,四个人就可以干过了。

  pvp的话我建议还是各司其职,输出注意下自己脉冲属性等,辅助更应该全面注重自己的技能属性!我个人觉的游戏平衡是有特色的!就pvp来说,难道各位老司机没发觉越来越有意思了吗?以前30s就结束,到现在的无敌踩血加干扰控制,有来有回的pvp正是大家所渴望的,老司机也会翻车,邪教队伍多得是,本版本的暗区团战岂不是很期待?

  当然独狼,你输出还是吃技能属性,你想轻松保命,又想超神,实在难办,某天你装备成熟了,你照样可以一贯撸死暗六喷子。但是我觉得你还是找朋友一起玩,本来是网游,大家还可以聊聊天,分享彼此的生活,何乐而不为!

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汤姆克兰西:全境封锁
汤姆克兰西:全境封锁
平台:XONE | PS4 | PC
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