《生化危机:安布雷拉兵团》后续剧情深度图文分析

2016-06-23 15:54:15

  今天为大家分享一位玩家整理的《生化危机:安布雷拉兵团》后续剧情深度图文分析,一起看下游戏剧情是怎样的吧。

  在分析剧情之前,先把最新几代生化危机的玩法风格分类,下面的写作会用到。

  6代风格:双人+老主角(新老搭配)+多路线+动作。代表人是小林。

  启示录2:双人+老主角(新老搭配)+多路线+动作+少恐怖+解迷。代表人是川田。

  7代风格:单人+纯新主角+很恐怖+解迷+求生。代表人是川田开挂版。

  下面从剧情方向,制作人(反映的是游戏风格)和主角,几个方面分析后续剧情。

  剧情发展到7代前,按照最新的2部作品——6代和启示录2的推断,大方向就是两个,一是威姨计划,二是影子家族。7代前,两个大方向,主角组的分工是比较清晰的。

  第一,是以克叔为首的克氏组(克叔,克婶,克妹,巴叔,莫妹)对抗威氏家族(含安布雷拉)。克叔跟威叔的对决不用说了,从初代一直延续到5代才结束,5代更是威叔把克婶都XXOO了;克妹在启示录2首次面对威姨,巴叔和莫妹也是。之后的天堂岛也是衔接了威姨这边的剧情,估计7代也是衔接威姨计划的剧情。

  第二,是以分头为首的分头组(分头,王姐,海乳,小威,小雪)对抗影子家族。分头参与的作品都是一部杀,2代之后没有再参与跟安布雷拉的对抗;历代记南美篇缉拿恐怖分子;4代屠村,屠城堡,灭邪教;恶化搞垮威尔玛公司;诅咒搞垮美女总统计划;6代更是干掉米国国家安全局首长……之前的作品,都没有延续到下一部,而且分头之前并没有跟威叔正面对碰。但6代结局很明显留下了伏笔,如果卡表要保持剧情的延续性和填坑,那后续分头组的剧情会延续影子家族。

  光看上去,两组主角的剧情发展好像是很独立(两组主角在下面的写作会用到),彼此没有交集。但其实不然,他们到了6代算是有交集了,分头组和克氏组(可惜只有克叔,但已经足够)首次面对共同敌人。

  复仇里面的主演兼男一号是分头(CG的男一号相信大家都统一吧)。而复仇的大屋原画,很像7代的大屋,所以复仇很可能跟以往的CG不同,不是为7代铺垫,而是跟7代一起讲述同一个故事。更重要的是,复仇让分头和克叔再次同台演出,明显是把分头也拉到威姨这边的剧情。即让克氏组和分头组拉到一起,在后续后续作品共同对抗威姨。

  如果卡表不再挖新坑,按照最新的几部作品(启示录2,天堂岛,7代,复仇)发展趋势,明确是发展威姨这边的剧情了。

  最新的生化危机作品里面,有代表性的制作人有两位。一位是川田,一位是小林。制作人的思路对游戏剧情和风格的决定作用很大,可以说游戏的风格其实就是制作人的反映。下面参考他们作品的风格,分析后续作品的剧情和风格。下面的资料来自于UCG的生化危机20周年纪念特典。

  川田。大家认识他应该是启示录的时候开始,但其实他最早制作的生化危机游戏应该是历代记。他的主要作品有两部历代记、两部启示录、雇佣兵3D、方便面、保护伞小队,还有7代。看到了吧,之前他的组品都是支线或外传(不知道是不是习惯了,一时间把7代也做成了支线……),7代是他首次制作正统续作。

  川田的风格就是初代粉。他是初代粉和克妹粉,不认同4-6代的风格,主角也是使用初代主角和克妹(克氏组),无视分头和王姐。

  他的作品里,黑暗历代记因为有原版2代的严格要求,所以不得不用分头和王姐;方便面更是做出个干掉分头的剧情(不过不是官方的,正式剧情是狼队瓦解了,放走了分头3人);除此之外他的作品没有分头和王姐,连雇佣兵3D 有克妹都没有分头;两部启示录作为主要作品,只使用初代主角和克妹,克婶5代被黑,6代完全没有提及,但是川田在启示录2里面用文件的形式交代了克婶。足见他是初代粉。但是7代他竟然剑走偏锋,起用新主角,一个老主角都不用,有些意外。

  小林。从初代开始参与生化危机的制作,他可能是目前参与最多生化危机作品的制作人了。他的主要作品有1代remake,4代,6代(主创人员里面没有他的名字,他好像是总监),三部CG。看到了吧,都是主线及主要作品,在剧情的推动上,这些作品远远强于川田的作品(启示录2算是推动剧情的作品)。

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生化危机:安布雷拉兵团
生化危机:安布雷拉兵团
平台:PS4 | PC
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