阿凡达潘多拉边境这款游戏是育碧为数不多反向缩水的游戏,但也给不少冒险家朋友带来了一些技术问题,如无法进入游戏、游戏中途闪退、图形渲染错误和一些游戏内的固有BUG。
答:
fsr帧生成目前在这个游戏的问题和在不朽者传奇/forspoken一样,有延迟起伏不定的情况出现,解决方法是使用fps limiter限制帧率到你开fsr3的时候的平均帧数(譬如你开插帧以后fps大概在90左右,你就限制到90fps),然后配合AFMF使用(催化剂面板打开)。
这是dsogaming亲测有效的方法,原理是fsr插帧和最低最高帧相差太大会有严重的延迟增加问题,所以用fps limiter尽量把fps锁定在一个接近插帧以后得平均帧率的值。
具体方法:
使用游戏内的帧数限制选项(游戏内设置有,帧数上限那里),把帧数限制在你开fsr3插帧后的平均帧数上,然后你在windows桌面,显示器设置,把显示器刷新率设定为接近你的fsr3帧数的刷新率(100fps就设置100hz),并关闭g snyc。
还有一种可能,游戏帧数限制了然后显示器刷新率也设置固定了,这就需要你自己调下刷新率了。
常见问题 | ||
发售时间 | 配置要求 | |
季票内容 | 剧情背景 | |
试玩视频 | 游戏售价 | |
材料收集 | ||
卓越材料 | 滕蔓纤维 | 火冠蝠蛋 |
特色食谱 | 武器配方 | 记忆画卷 |
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