暖雪是一款暗黑国风动作roguelite游戏,这款游戏的第二个dlc终业已经发售,其中日月2的流派玩法非常有趣,很多玩家想要知道该如何搭配装备和武器来发挥出这个流派的强度。
成就震栏
DLC2的天赋树堪称暖雪最强天赋树,左右分支变态程度堪称逆天,不坏之躯让除致命知识挑战以外的所有易伤debuff消失,走火入魔变为纯300%的攻击力收益,疾风骤雨直接变成超级瞬移工具,功效栏憎恨之心也是直接了当的提升100%全攻击,并且搭配绿色高效治疗,使攻守兼备出门直接提供(25%防御+75%治疗加成+50%护盾吸收量)/3(也就是50%)的伤害加成,并且40%的额外生命配合残响的体魄之力也有不俗的伤害提高,额外一条命和葫芦也保证了手残玩家的容错率,绿色分支堪称DLC2不可分割的一环之一。
另外就是右侧通用分支的圣物显现和高级天赋传说显现,可以直接拿到飞剑流毕业圣物【母神旧印】,【母神旧印】这个圣物怎么说呢,飞剑流核心中的核心中的核心,直接把暖雪变成FPS游戏,打开飞剑自动瞄准,暖雪秒变带官方自瞄的平面射击游戏,复习和上层楼提供了两次刷新秘籍的机会,更容易拿到金色通用技能,有备而来分支给开门一个刷书的机会,在起跑线迎来顶峰。
截止发帖的时候楼主的武器全解锁,圣物一直没有遇到【永恒契文】,谈一谈飞剑流适宜的所有流派和开局吧。
楼主觉得飞剑开适配的职业如下:三尸慈姑娘娘左右(毒/血),三川苦寒菩萨左(冰飞剑),圣威怒雷金刚右(雷飞剑),神饮明王左右(火飞剑/爆燃酒),无量尊者(万剑/贯日),新职业阎罗地藏明王左右(判官),灵剑修罗左右(万重/开天),最后特别要提的两个职业就是神行迷踪天尊左右(神行/迷踪)和看似是近战的新职业日月轮转双天左右(两极/混沌)
迷踪天尊不吃收剑冷却,【母神旧印】直接提供了无限幻影,堪称改变游戏格局。
看似是近战职业的日月教主,实际是最吃【母神旧印】的,两极分支的旧印,收剑技能可以秒切日月,输出节奏舒服的爆炸,混沌分支则是可以无限时间的保持日月食的状态拉满输出,配合日月的两把专属可以无限次的触发啸天神犬or日月之轮
开局首先选你要玩的职业,刷书,这一步是要重复进行的,刷一本合适的出门秘籍(本职金色天赋不要选,楼主实测打到后面职业书严重溢出,就选通用技能),技能最佳推荐魂多示众/走火入魔/神勇无惧/百步穿杨,有自身属性的职业刷一个通用属性金也可以,觉得机动性不足的开门拿疾风骤雨也行。
技能刷完之后一定不要急着出门,记得回头去圣物箱定向【母神旧印】,切记切记!千万不要刷个魂多示众开心的冲出去了然后发现没有无限R,别问楼主为什么这么记忆犹新!
之后选择就是有生命池走生命池(绿色天赋让生命池附带一本金书),有技能书走技能书,没技能书选精英或者圣物(和本体一样),按部就班的选择技能,基本拿到魂多示众+走火入魔游戏就结束了,走火提供300%全攻击,魂多示众500%终伤,基本DPS这一关把握的严严实实的。
特别介绍一把DLC2的武器【回魂】,可以直接提升500%终伤的神之武器,感谢暖雪设计师,直接把【太祖】扫进了故纸堆,楼主很多情况下都是先重铸出一把回魂然后慢慢等魂多,拿到魂多示众的一刻游戏结束。
魂多+回魂的DPS如图所示……
推荐几个毕业级别的圣物
首先是唯一的老圣物【憎恨之心】,近战流派指定毕业圣物,远程流派当你的收剑冷却达到85%以上的时候,一些并不需要真正意义上无CD的职业(比如雷飞火飞冰飞毒飞无量尊者)就可以在功效栏装备【憎恨之心】,核心槽位的【憎恨之心】也是毕业圣物,因为【母神旧印】的原因,通常飞剑流派都不是满血的,或多或少提供了一些伤害,怒气爆发的情况下就是无敌+100%增伤
能打真实伤害的职业推荐一手【北海鳍】,核心栏的【北海鳍】可以提供寒冰附伤和巨额真实伤害提升,适用于无量尊者/火飞/冰飞/判官这类真实伤害十分突出的职业,打冰系的职业也可以直接在力量槽位使用【北海鳍】
全伤害提升/真伤提升【神皇威装】,这个就不多说了吧,数值的强大,核心槽位【神皇威装】常驻75伤害10防御,怒气爆发15秒翻倍,打真伤的职业敏捷槽位也可以用威装
DLC2新增的意外强势的圣物【腐脂鬼甲】,鬼甲的强度主要来源于绿色天赋不坏之躯和攻守兼备,不坏自带50%护盾吸收量提高,攻守兼备可以把护盾吸收的33%转化为伤害,楼主推荐有一个鬼甲的时候装备在力量槽,这样就是100%的吸收提升,【腐脂鬼甲】可以提供50%+16.7%的全伤害(鬼甲被动和攻守兼备被动),拥有两个鬼甲的话就在核心槽位装备一个【腐脂鬼甲】,合计200%的护盾吸收提高,提供150%全伤害(鬼甲被动和攻守兼备被动),触发怒气爆发的情况下提供一个10倍生命值的护盾,双鬼甲也是当下飞剑流派最佳的搭配。
总而言之,一个力量槽位的【腐脂鬼甲】提供的伤害远超【青龙之魂】【灵玉】【飞硝箭】【踏风草】等传统力量槽位飞剑加成圣物,一句话来说就是都什么时代了还在用传统圣物。
最后就是我们的神中神【母神旧印】,敏捷槽位带上旧印,100飞剑伤害(虽然会掉血,不是很熟练的不推荐在敏捷槽装备),熟手推图最佳选择,功效槽【母神旧印】就是DLC2飞剑强势的核心体现,无CD收剑你用过了就会爱上这个感觉。
接下来是近战,天赋树和远程几乎一样,除了出门不用拿【母神旧印】,绿色天赋点了旭日而非远程的残阳(实际没啥影响),保证致命挥砍/体魄之力/真实强化/灵魂反流这四个主要技能外其他都是近战适配的属性即可,楼主50万魂也懒得抽奖就是这个原因。
近战的话就是雷1冰2和七剑修罗,在【母神旧印】强大的加持下,楼主出门不选旧印的只有这四个派系了,雷1和DLC1一样,【响雷石】出门
冰2和七剑修罗就选择【堕龙】出门即可,暖雪力的攻击收益稀释程度远比伤害来的低,【堕龙】的常规掉落率为0(只能在补给站红魂随机刷新获得),使他成为了近战必选的出门圣物
出门刷书的选择除了最佳的魂多示众/走火入魔外,疾风骤雨/神勇无惧/80攻速也可以作为出门刷书的优质选择。
近战圣物因为有【堕龙】的情况下,通常不会携带【鬼甲】,故因此可以选择【憎恨之心】【须臾之沙】【神皇威装】为敏捷槽位/核心槽位圣物,功效槽位首推【憎恨之心】,没有负作用的100%全攻击
近战流派要说的不多,总体还是很简单安逸解压的,左键按住狂砍一条街就可以了(雷1除外),除此之外就说一说挑战如何做吧。
绝对疯狂(所有怪获得何罗神赐福)和深海试练(每个图出一个3祝福深潜者)楼主推荐用灵剑2(灵剑修罗·开天)做,上面已经提到了,开天分支的大飞剑无视何罗神赐福的风墙,是最适合做这两个挑战的职业
致命知识的话则要把天赋树的【复习】改为【静思】,然后出门疯狂刷书,一定要出【魂多示众】或【走火入魔】然后再出门赌致命知识,没有就可以重开了,楼主刷了大概十五分钟刷到了一次直接就过了,除必要选项外把技能全部用【静思】转化为伤害就可以了。
命定死亡试炼推荐用毒2(毒飞剑)做,毒2的一个本职技能可以再打boss的时候不造成伤害也能洗到血,做这个试炼的时候可以解锁珍珠,敏捷带个珍珠刷盾溜boss就行,记得第二章大船的时候把花都清了,毒飞剑也是很好清花的职业,楼主的流派(天赋树点左右)基本每把都可以做到600以上的最大生命值,生存能力可以说是拉满的,剩下的就是保证机动性(狂风骤雨)溜boss即可
剩下的几个挑战就比较简单,随便打打基本什么流派都能过,希望大家的暖雪游玩愉快,早日白金!攻略就到这里,有疑问的可以回复帖子楼主不定期回答,楼主的游玩时间也不长,本体+DLC12总共也就82小时,若有纰漏和其他问题求轻喷,上班党码字不易求小吧给加个精吧!
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