薛定谔的电话可以说是游戏也可以说是小说,这一类“视觉小说”在以前也流行过一段时间,但是没有流行多久就被画面精良,动作炫酷、自由度还高的一众3A给打趴下了。
1、游戏比较偏向于“视觉小说”的分类,有一点冒险的元素也有一丝惊悚的元素。
2、该游戏没有炫酷的动作和多样的技能,主要的玩法就是点鼠标过剧情,然后自己再思考。
3、其主要的卖点也是剧情,玩家可以体验游戏中每一个人物的第一视角,以不同的立场来看待同一个故事。
4、游戏的画面可以用简洁而不简陋来形容,只要你不是极致的画质党,应该就不会讨厌该游戏的画面。
常见问题 | ||
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