《战锤:全面战争》全派系兵种及战役系统教程图文全攻略【完结】

2016-05-26 13:00:01

  首先需要说明一个游戏规则,那就是部队在正面作战时的战斗能力最强。

  换句话说,从侧面和背后攻击一支部队,他就会处于很不利的局面。

  步兵的主要作用就是稳住阵线,让敌军不能轻易的冲击我方的远程单位。

  也要让敌军不能轻易的迂回到我军的侧面。

  这也需要你对手下的步兵能力有一个直观认识。

  例如,持盾的士兵在应对远程箭矢方面很强。

  长毛或长戟可以有效的对付骑兵。

  重剑士一旦进入肉搏会给对方造成极大的伤害,斧头兵机动和伤害能力不错,但是防护较弱。

  了解这些特点后,就可以对症下药了。

  防御作战中,尽量让克制对方的部队正面迎战敌人的冲击。

  步兵正面连接的防线也尽可能不要被拉开,始终靠步兵保持住线列。

  然后利用远程、飞行、炮火、骑兵单位重点打击敌人核心攻击区的高伤害低防护单位。

  当然,这个是理想情况,很多时候只能看方抓药,来什么打什么。

  稳住阵线,挡住迂回,坚持的越久,你的核心火力部队对对方的打击就越深,胜负的天平就会偏向你。

  攻击时,则让机动性强的部队做侧翼的包抄,力图偷袭对方的远程、魔法等薄弱核心火力单位。

  即使不能直接攻击得手,也要尽量把敌人的阵线弄散,才有更多的可乘之机。

  一般来说,机动性部队突袭时,步兵、射手也可以在后方跟随。

  跟随的部队要和机动部队有相生性,跟随骑兵的部队最好能克制对方的长枪、弓箭部队。

  当敌人做针对性应对时,我方后续部队在跟上后能够压制。

  当然,以上都是理想的状况,实际操作中更取决于你对游戏的熟悉以及灵机一动的想法。

  总之,游戏虽然即时,但是可以暂停,给与你足够的思考时间。

  无论何种打法,都需要领主、英雄、部队通力配合,更离不开你的优秀指挥。

目录 11/88 返回攻略专辑

目录

第1页:游戏介绍 第2页:菜单详解 第3页:派系与领主:派系 第4页:派系与领主:领主 第5页:游戏模式:战斗任务 第6页:游戏模式:自定义会战 第7页:游戏模式:战役(1) 第8页:游戏模式:战役(2) 第9页:上手指南:会战(基本设定) 第10页:上手指南:会战(兵种/战术使用指南1) 第12页:上手指南:战役(部队招募) 第13页:上手指南:战役(城镇) 第14页:上手指南:战役(科技+外交) 第15页:上手指南:战役(战役+技能1) 第16页:上手指南:战役(战役+技能2) 第17页:全魔法列表(大型Waaagh!魔法1) 第18页:全魔法列表(大型Waaagh!魔法2) 第19页:全魔法列表(光学魔法1) 第20页:全魔法列表(光学魔法2) 第21页:全魔法列表(金属魔法1) 第22页:全魔法列表(金属魔法2) 第23页:全魔法列表(死亡魔法1) 第24页:全魔法列表(死亡魔法2) 第25页:全魔法列表(小型Waaagh!魔法1) 第26页:全魔法列表(小型Waaagh!魔法2) 第27页:全魔法列表(天堂魔法1) 第28页:全魔法列表(天堂魔法2) 第29页:全魔法列表(吸血鬼魔法1) 第30页:全魔法列表(吸血鬼魔法2) 第31页:全魔法列表(火焰魔法1) 第32页:全魔法列表(火焰魔法2) 第33页:全派系兵种详解:属性+状态 第34页:全派系兵种详解:帝国兵种(领主)[ 第35页:全派系兵种详解:帝国(英雄单位1) 第36页:全派系兵种详解:帝国(英雄单位2) 第37页:全派系兵种详解:帝国(步兵单位1) 第38页:全派系兵种详解:帝国(步兵单位2) 第39页:全派系兵种详解:帝国(射手单位) 第40页:全派系兵种详解:帝国(骑兵部队) 第41页:全派系兵种详解:帝国(骑射部队) 第42页:全派系兵种详解:帝国(战争机器1) 第43页:全派系兵种详解:帝国(战争机器2) 第44页:全派系兵种详解:混沌(领主1) 第45页:全派系兵种详解:混沌(领主2) 第46页:全派系兵种详解:混沌(英雄) 第47页:全派系兵种详解:混沌(步兵1) 第48页:全派系兵种详解:混沌(步兵2) 第49页:全派系兵种详解:混沌(步兵3) 第50页:全派系兵种详解:混沌(战车) 第51页:全派系兵种详解:混沌(骑兵) 第52页:全派系兵种详解:混沌(大型单位1) 第53页:全派系兵种详解:混沌(大型单位2) 第54页:全派系兵种详解:混沌(大型单位3) 第55页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(领主) 第56页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(英雄) 第57页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(步兵) 第58页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(射手)​ 第59页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(骑兵)​ 第60页:全派系兵种详解:巴托尼亚(骑射部队) 第61页:全派系兵种详解:吸血鬼(领主) 第62页:全派系兵种详解:吸血鬼(英雄) 第63页:全派系兵种详解:吸血鬼(步兵1) 第64页:全派系兵种详解:吸血鬼(步兵2) 第65页:全派系兵种详解:吸血鬼(步兵3) 第66页:全派系兵种详解:吸血鬼(骑兵) 第67页:全派系兵种详解:吸血鬼(野兽和战争机器1) 第68页:全派系兵种详解:吸血鬼(野兽和战争机器2) 第69页:全派系兵种详解:兽人(领主) 第70页:全派系兵种详解:兽人(英雄) 第71页:全派系兵种详解:兽人(步兵1) 第72页:全派系兵种详解:兽人(步兵2) 第73页:全派系兵种详解:兽人(步兵3) 第74页:全派系兵种详解:兽人(远程步兵1) 第75页:全派系兵种详解:兽人(远程步兵2) 第76页:全派系兵种详解:兽人(骑兵1) 第77页:全派系兵种详解:兽人(骑兵2) 第78页:全派系兵种详解:兽人(远程骑兵) 第79页:全派系兵种详解:兽人(野兽) 第80页:全派系兵种详解:兽人(投石机) 第81页:全派系兵种详解:矮人(领主) 第82页:全派系兵种详解:矮人(英雄) 第83页:全派系兵种详解:矮人(步兵1) 第84页:全派系兵种详解:矮人(步兵3) 第86页:全派系兵种详解:矮人(远程步兵) 第87页:全派系兵种详解:矮人(战争机器1) 第88页:全派系兵种详解:矮人(战争机器2)
全面战争:战锤
全面战争:战锤
平台:PC
0%的玩家推荐
分享到:
热门标签
展开标签

APP精彩推荐

下载APP可查看更多精品攻略