仁王2游戏中玩家能够通过选择武家来获得一些效果加成,那么这么多的武家都有哪些增益效果呢,不同流派又该怎么选择呢。
辅助类
非直接增加伤害,对战斗或者其他方面更多是辅助,这一类武家我个人归类为辅助类。
大谷:妥妥的辅助类武家,如果你用酒吞童子的葫芦,那么第一个词条对你来说没用。如果大家手里有可继承的【承受属性伤害减少】的胸甲,或许可以配合起来打造出100%免疫属性伤害的套装,但就目前二周目敌人的强度来说,没那个必要;
丰臣:红方扛把子。这么多人选丰臣,是因为他适合萌新吧?可以预见的是游戏后期,第一个词条将形同虚设,至于吸精回血,后期我们可以在胸甲以及八尺上洗出来,就拿我自己来说吧,胸甲36八尺16*2=68,根本不需要丰臣;
吉川:吃药大户的福音233333,但真的很鸡肋,我连护摩之灰都不用的;
浅井:第一个词条没测试过不予评价,但第二个词条是可以在装备上洗出来的,没必要为此浪费武家栏位。
三好:鸡肋;
宇喜多:配合云游巫女套的效果,拔除常世可以恢复非常可观的血量,在面对妖怪敌人的时候上个结界符会很爽。减少受到的持续伤害在面对火、毒的时候有所帮助。但...........可以替代的方案也不少,没必要为此而占用武家栏位;
德川:与一代一样,都是为萌新而设计的武家,后期真的不再需要他了;
古田:你想发家致富吗?选他就对了。
严格来说,这两个武家是辅助+近战增益双重辅助类。
蒲生:选择的人数意外的多,刷宝输出两不误么?
藤堂:从一代到二代,一直很坚挺,虽然重量增伤增幅有限,但提高血量总没错的,特别是数值不崩的情况下。
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两面宿傩 |