堕落之主作为类魂游戏,免不了要和宫崎英高的封神之作,黑魂系列和艾尔登法环进行比较。而从目前来看,堕落之主实在还是无法与这些神作比肩。
先来谈谈艾尔登法环
环无疑是近年来魂的集大成之作,黑暗之魂的公认续作。
环也会有一些小小的瑕疵,例如某些用重复场景边角料搭建起来的地图,一些疯狂堆怪的地方。
但总的来说,瑕不掩瑜,这些小小的问题都无法阻止环登上神作的宝座。
其次,我们来看看新近发售的堕落之主
虽说堕落之主也有足够的魂味,但无论是从体量上还是系统上相比,堕落之主都逊色于艾尔登法环太多了。
堕落之主光是从地图的堆砌上就无法与环相提并论,
它的地图上充斥着太多靠怪物堆积和阴间刷新而进行所谓“高难度战斗”的地方,
难道一个魂游是靠着堆怪来让玩家体验难度的吗?
太多无意义的堆怪把堕落之主推向了深渊,
更别提堕落之主看起来稍像半成品的战斗系统和机制。
总的来说,堕落之主虽然也算是个及格线以上的游戏,但还是没有办法和魂、环等作品相比较。
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