博德之门3游戏里很多装备需要玩家自行探索才能获取,其中有很多武器自带对决,那么对决对重击有什么影响呢。
需要攻击(命中)判定的伤害
首先进行攻击(命中)骰子投掷,D20
先进行暴击判定,如果这个D20结果在暴击范围内(无特殊能力装备影响就必须是20点),那么直接判定命中并且触发暴击
如果D20结果不在暴击范围内,那么D20结果加上各类攻击(命中)加值,例如风格里的箭术,远程+2攻击(命中),比如武器附魔,例如巨武器大师-5+10的-5部分等等
然后总的攻击(命中)数值与攻击目标的防御加值(ac)进行对抗,如果攻击数值大于防御数值,那么判定攻击命中,进入伤害判定阶段
伤害判定就是武器骰+各类加值,法术就是法术伤害骰+各类加值,例如风格里的对决,符合条件+2伤害,例如巨物器大师-5+10的+10部分,例如武器附魔等等
然后如果暴击,那么可以暴击部分数值根据暴击倍率进行乘法计算
然后计算攻击目标抗性伤害减免等属性
最后得到最终伤害
这里不考虑独立附伤等情况
通过能力降低暴击范围,例如战士-冠军勇士变体得到19~20暴击,如果攻击骰D20=19,不能直接判定命中应该是,直接命中是D20=20即攻击骰大成功的额外奖励
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