武器篇:
1号武器:激光炮(LASER)
激光炮的耗能极高,攻击力中上,射速飞快。因其瞄准须跟随鼠标,并且射击后必中的缘故,适合追击。不建议在正常战斗中运用,耗能与机动性不够高,在非追击情况下将陷入以血换血的阵地战,即使在开启防护罩进入阵地战后,也因其耗能极其高昂,在群战中容易陷入能源短缺的境地。
2号武器:导弹(MISSILE)
导弹耗能中下,攻击中,射速较慢。瞄准后攻击会自动跟踪,但是因为导弹自身速度较慢,容易被规避,适合缠斗。不建议在追击战中运用,因为几乎百分百不会命中。但是在普通群战与缠斗中,能让你立于不败之地。作为性价比最高的空战武器,极力推荐。
3号武器:自动火炮(AUTO BLASTER)
耗能低,攻击力中上,射速较慢。无须瞄准,自动攻击,前提是你先被对方攻击的情况下。有点鸡肋却不可或缺的武器,作为在太空中未进入星球内部前的唯一武器,又无须手动操作,再加上耗能较小,一句话:不开白不开。
4号武器:脉冲炮(Pulse)
耗能中下,攻击力中上,射速中。因其为直线攻击,自身速度非常慢,适合攻击地面目标,如果非要打空战用的话,技术流高手去尝试吧。和5号武器炸弹比较的话,优点是指哪儿打哪儿,适合新手。
7号武器:集结号(RALLY CALL)
耗能很高,无攻击力,回复速度很慢。召集你的盟友飞船用,并短时间内提高他们的攻击力。鉴于现在的盟友飞船都是废渣状态,碰到敌人连挡子弹都挡不了几秒,这个技能也成为一个鸡肋技能。你刚开技能,盟友就挂了。。。。。。。
辅助器件:
能量包(ENERGY PACK):回复能量
修理包(REPAIR PACK):修理飞船
AOE修理包(AOE REPAIR):修理身边所有友方飞船
战斗篇:
敌人:
大型飞船:空战只会发射攻击力强大射速非常慢的大型导弹,主要用途在于轰炸你的城市,所以尽量在他们靠近城市前集中火力消灭,保持一定距离后除了注意它的导弹,没有任何危险,可用缠斗战术与直线战术解决。
中型飞船:空战主力,会发射中型导弹与激光炮,血厚又难打,在血量200左右还会逃跑,飞船速度比你慢一些,适合用缠斗战术磨掉血,然后用追击战术消灭。不建议用直线战术来回冲击,群战的话用直线战术基本死的人就是你。或者用最简单的方法,阵地战术+反物质导弹,世界清净了。
小型飞船:空战辅助,会发射小型导弹与激光炮,血少,如果不介意损些血的话,用自动火炮就能干掉。飞船速度很快,用缠斗战术比较困难,适合用直线战术或者阵地战术解决。如果与中型飞船一起上的话,还是建议用缠斗战术安全。
战术:
直线战术:用激光炮与导弹攻击,以少量血为代价快速解决敌人。路线以来回冲击为主。
以上战术技巧熟练的话,配合升高或降低高度,能更有效的规避敌人的攻击并各个击破。