《守望先锋》秩序之光背景及技能介绍

2016-04-25 10:27:07

  《守望先锋》中秩序之光好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》秩序之光背景及技能介绍,一起来看吧。

全英雄图鉴
突击
源氏 76号 猎空 死神 法老之鹰 麦克雷
防御
黑百合 半藏 托比昂 堡垒 狂鼠
重装
 
D.VA 路霸 温斯顿 莱因哈特 查莉雅  
支援
   
禅亚塔 秩序之光 天使 卢西奥    

秩序之光

英雄信息

  定位: 支援

  真实姓名:塞特娅·法斯瓦尼  年龄:28

  职业:光子架构师

  行动基地:印度,乌托邦

  隶属:费斯卡集团

上手指南

  秩序之光是一个支援型,依附团队才能赢得胜利的英雄。

  大招传送面板极大的减少了队友赶路的时间。

  要注意的是秩序之光是个脆皮,伤害很低,武器还是近战,学会保护自己才是最重要的。

  路人局极少出现,可是在比赛中却有着不可取代的地位,大招传送面板缩短路程在优势局能保持对敌方的压制,劣势也能让队友得到很好的支援。

  哨兵炮更是己方的眼睛,有效的提供了敌方的视野,自动瞄准对于要绕后的死神,对猎空来说十分棘手,能有效的保护后排的输出人员。

英雄技能/演示

  光子发射器 

  “秩序之光”的武器可以射出短距离电磁能量,追踪一名附近的敌人造成持续伤害。

  伤害: 30-100dps

  弹药: 100

  装填时间: 0

  射速: 7-8rps

  小技巧

  光子发射器持续攻击敌人时间越长伤害越高,每6s 100dps

  光子发射器:能量球 

  “秩序之光”的武器可以在充能后,射出能量球对敌人造成更大的伤害。

  伤害: 25-125

  弹药: 100,每次消耗20弹药

  施法时间: 2s

  小技巧

  能量球可穿过敌人的身体和护盾

  哨兵炮 

  “秩序之光”可以部下迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人。“秩序之光”可以同时在战场上部下多个炮台。

  伤害: 25dps

  冷却时间: 10s

  施法时间: 1s

  数量上限: 6

  小技巧

  哨兵炮最多同时存储3个,每隔10秒恢复1个,存储的哨兵炮可以连续释放

  范围攻击对哨兵炮也是有效的,所以避免太过集中放置以免被一发全破

  光子护盾 

  “秩序之光”可以用高强度光束保护目标队友,吸收伤害。效果一直持续至队友阵亡。

  护盾: 25

  冷却时间: 1s

  持续时间: 直到被保护目标死亡小技巧光子护盾持续到该英雄死亡,在未受到攻击3s后开始恢复(25hps)

  传送面板 

  “秩序之光”可以在队伍起始位置和她所处的当前位置部下传送面板。队友可以在两个面板之间瞬时传送,使其在被击败后可以立即重回战场。

  生命: 200

  使用次数: 6

  施法时间: 2s

守望先锋英雄技能演示--秩序之光

故事背景

  “人类真正的敌人是无序。”

  “秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。

  “智能危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。

  当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。

  尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。

  虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。

术语解释

rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。

评分说明

选项: 3星 2星 1星
0星
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

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