《海狸浮生记》10月16日更新补丁汇总

2023-10-16 15:12:59
玩法技巧 | 常见问题 | 新手指南

  海狸浮生记在昨日进行了免费更新,有不少新要素的加入,同时也对游戏进行优化和调整,有些玩家不知道更新了什么内容,这里给大家带来了海狸浮生记10月16日更新补丁汇总,一起来看下文中介绍吧。

海狸浮生记10月16日更新补丁汇总

  【视觉效果】

  你们已经明确表示恶水和提取的颜色应该有所改变,我们非常愿意满足这个要求。

  我们降低了恶水的色调,使其看起来不那么像熔岩,更像有毒废物。

  将提取的颜色从绿色改为红色,以更好地与恶水相协调。

  【水流物理特性】

  你们要求提供更多控制污染扩散的方法,所以从现在开始,当被建造在可以隔开恶水与旁边地块的位置时,水坝、防洪堤和水闸将阻止地面的污染传播,也就是说它们隔开了恶水与周围土壤的接触。不过,这个变化也适用于灌溉,所以请谨慎规划。

  水坝、防洪堤和水闸现在可以阻止灌溉和污染的扩散,。

  【提取】

  虽然恶水作为一个新的威胁表现出色,但其在积极的方面一直欠缺。我们寻求改进的方法,发现机关人是一个不错的选择。

  新建筑:润滑油工厂(2000 SP;齿轮 x30,树脂木板 x20,金属块 x10;2名工人;仅限铁牙)。这座建筑得到了Danny Zuko的认可,可以将提取转化为一种新的油质资源。

  新物品:润滑油(提取 x1,菜籽油 x1, 可得到润滑油 x2)。润滑油可以被放在储存罐中,被铁牙的机关人消耗,可以增加1点它们的状况。

  新物品:打孔卡(纸 x2,木板 x1 可得到打孔卡 x2;仅限神尾)。打孔卡包含更精确的指令,是一种特别的纸张,也是神尾机关人的新增效剂。它们在印刷厂(在第五弹更新中已经是神尾专属啦)生产并存储在仓库中,被神尾机关人消耗掉就可以增加1点它们的状况。

  更新的配方:催化剂(枫糖浆 x1,提取 x1,可得到催化剂 x3;仅限神尾)。通过将提取加入到配方中,我们使催化剂成为了可用于神尾机关人的第二种更高级的提升。

  目前机关人可以达到的最大状况值现在为2。当机关人获得最大状况值时将获得+80%的移动速度和+120%的工作速度提升。

  【平衡】

  鉴于第五弹更新的变化,我们正在调整游戏的平衡和难度水平。

  风车:最大功率输出现在为150,下降自200。

  大风车:最大功率输出现在为300,下降自400。

  小麦面粉配方:现在需要0.5小时完成,下降自0.78小时。

  猫尾草粉配方:现在需要0.25小时完成,下降自0.66小时。

  面包配方:现在需要1小时完成,上升自0.42小时。

  枫糖糕饼配方:现在需要1.5小时完成,上升自0.55小时。

  在困难难度预设下,现在在游戏开始随机化干旱和恶水潮之间的情况之前,将需经历一个已确定的干旱周期。

  【杂项】

  更新了实景模型地图,修复了一个导致水穿过地形的视觉故障。

  更新了多个与水和恶水相关的建筑的图标,以及受伤的海狸的图标。

  更新了难度级别的描述,以提到恶水潮。

  更新了开始界面,不再显示到古老的Alpha、Beta和展示版本时代。

  在存储建筑的面板或存储叠加界面中选择物品时,现在使用了扩展工具提示 - 也适用与顶部栏。

  【bug修复】

  修复了使用图层隐藏工具导致崩溃的问题(再次修复)。

  “枯竭时间”进度条不再显示部分收集的作物。

  修复了地图编辑器中“隐藏资源”图标的不正确行为。

  修复了挖土机中缺失的受伤机会以及炸药工厂中不正确的受伤机会。

  修复了在范围线下显示“空存储”状态图标的问题。

  单位的移动速度奖励现在显示正确。

  修复了桶上物品图标有时颜色错误的问题。

  修复了水泵在预览模式下部分消失的问题。

  水源和恶水源设置污染(Contamination)都可以在0-100之间。

  修复了尝试使用某些字符组合时,数值输入字段导致游戏崩溃的问题。

  现在,海狸受到污染只会等到完成当前任务之后才行。生病是一回事,但完成工作是

  海狸浮生记海狸浮生记10月16日更新补丁汇总分享完毕,主要包括了新增要素,平衡性调整、性能优化等方面的更新,还没来得及更新最新版本的网友快快更新下最新版本吧。

攻略汇总

配置要求

游戏特色

土地类型

开局技巧

布局思路

后期建筑

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