【收集要素始终贯穿其中】
要说进入《瑞奇与叮当》的感觉是什么,那么就要数从头到尾的收集品了,游戏中主要收集的就是螺丝了,不仅打怪物会掉落,场景中的箱子、花盆等等也是玩家必须要留意的,他们其中可是会有好多螺丝的哦,螺丝的重要性随着游戏的进行也是越来越显得重要,因为螺丝是购买武器的必备消耗,螺丝就相当于游戏币一样的存在。跟螺丝差不多获得就是拉利安金属了,拉利安金属用于武器的升级,通过升级武器将可以变得更为强大,弹药容量也会有所提升。
游戏的另一个重要收集品就是卡牌了,说起卡牌系统,真的是叫人又爱又恨,收集卡牌有很大的乐趣,但是却给一些有收集癖的玩家带来了新的烦恼,因为这类玩家不收集完全是不罢休的,不过其他玩家也得收集了,因为有一个奖杯就得集齐所有卡牌,收集卡牌不光是为了看看画儿哦,还能了解到游戏的好多信息,比如可以了解这张卡牌介绍,初次登场《瑞奇与叮当》的时间等等,最重要的是集齐卡组就可以获得某种加成,比如卡牌掉落率提升等等,只不过必须要完成一个卡组的收集,才能知道具体会获得什么种类的加成。
最后一个要说的收集品就是黄金螺丝了,顾名思义,它是黄色的,而且很大,一共28个黄金螺丝注定不好找到,比如第一章地图就有一个黄金螺丝,但是由于需要使用磁力靴才可以上到一个高台获得黄金螺丝,所以需要完成到第4个地图获得了磁力靴才可以回到第一章地图拿到黄金螺丝,诸如这样的设定在本游戏中还有很多,也许这也是开发公司希望多多重复利用地图吧,要不辛辛苦苦做出来的地图,玩家只欣赏了一次觉得挺不舍得。黄金螺丝的主要作用是可以购买额外内容,比如图片库,看看游戏的一些原画,还可以对外观进行设定,比如使用发黄的1970年代的颜色作为游戏画面,也可以变更螺丝的风格,更可以使用作弊器来设定游戏的速度,使用无限弹药等,最恐怖的竟然还有无敌,不过当前看到最多只有28个黄金螺丝的设定,但是无敌就需要28个黄金螺丝,看来《瑞奇与叮当》多周目游玩是必须的了。
【无法多人游玩的遗憾】
虽说《瑞奇与叮当》初代即为单人操作游戏,但是在游戏后续的几代里有过多人共同游戏的例子,只不过PS4版的《瑞奇与叮当》完全参考了初代的单人模式,这让部分玩家感觉到有些遗憾,毕竟这款游戏还是主打家庭游戏的,很多玩家希望这款游戏可以增加双人同屏操作,不过目前官方给的消息来看,应该暂时不会有这种操作的设定,不过今后是否会在更新中增加多人游戏模式倒也说不准。
【总结】
《瑞奇与叮当》是一款上手容易的卡通风格游戏,但是冒险与解谜要素一点不少,游戏中天马行空的设定让小编大呼过瘾,精美的电影级画面更是让小编把这几天的精力都放在了这个游戏上,相信只要玩了这款游戏的玩家一定会觉得物超所值,2016年4月12日,国行版的《瑞奇与叮当》也将全球同步发售,还等什么呢?赶快到游戏中做一名银河超级英雄吧!
更多相关资讯请关注:瑞奇与叮当专题