在收获日3游戏中,敌人的AI水平目前还比较低下,逻辑判定也非常的简单。AI仅仅判定玩家是否出现在他的视野前,并不会被声音等其他因素影响且角色是没有碰撞体积的。我们可以利用这种方法进行偷窃。
在目前的游戏版本中敌人的AI判定非常的单纯。
几乎只会对玩家是否出现在NPC的眼前而反映且保安和平民之间的视野不共通。
所以如果我们想要偷窃保安的门卡只需要在没有摄像头的情况下,站在他的背后就可以偷取门卡而不被发现。
由于游戏的平民没有碰撞体积,玩家甚至可以通过和平民重叠来规避视野。
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