先说ARMOR(装甲部队)
ARMOR是4种部队里比较难用和受牵制最大的部队,新人一定是先选ARMOR.ARMOR容易受到AIR牵制.本身火力不足(貌似ARMOR攻击力不高)只有Heavy Tank(重坦克)可以抵挡一下.其他是瞬间毙命.也没有有利的对空武器,所以有新人喜欢用Armored Transport(步兵装甲车),但被Heavy Tank耍起来是一会的事.
总结:ARMOR必须有SUPPORT(支援部队)的Anit-Air(防空车)和Repair Tank(维修车)默契配合才能发挥威力.独自作战只会送分给别人.ARMOR虽然有很多缺点,但在战场上是不可获缺的!
然后是INFANTRY(步兵)
INFANTRY是4种部队里最难用的,但他拥有著独一无二的能力:自行医疗,进驻建筑物和用树林来做掩护,新手一般不会用,觉得速度慢,打不起,一压就死.但高手往往用INFANTRY.INFANTRY在明处受所有部队牵制,但在暗处是阴暗的杀手.Anit-Tank Infantry更是变态,可以活活赖死陆军而被的不能还手,只有TA(支援点数)可以快速消灭他们.
总结:INFANTRY不受到牵制建立在有良好的掩护的条件下,而Infantry具有防空,反步兵和反坦克所有能力,可谓综合性.主要受到地图的牵制,所以INFANTRY不是主力,主任务是骚扰中慢慢的消耗敌军部队.
接著是AIR(直升机)
AIR是4种部队里比较容易上手的,但是受到SUPPORT的Anit-Air的牵制,在Anit-Air的面前不太容易存活.但在没有Anit-Air的情况下他是反坦克的王者.Heavy Chopper(重型直升机)有高机动性配合快速有效的一次性攻击,攻击后可以迅速离开该区域.当然冷却时间也不短,不过在必要的情况下是可以在没冷却好的时候攻击,只是攻击力会打折扣.其中也有的直升机能防空,但效果不大.
总结:AIR具有良好的视野和攻击力,但生命值不够是缺陷所以AIR也不能算主力,只能算支援型,但要用好他可是不容易的.
最后是SUPPORT(支援部队)
SUPPORT是4种部队里比较难上手的.但是是最重要的,受牵制最少的,统计过后,除了Heavy Tank以外其他不队不能有效的对付SUPPORT的部队,Repair Tank可以维修, Heavy Anit-Air(重型防空车)可以有效防空,Medium Anit-Air可以在近距离有效攻击空军同时也能对付轻型装甲的陆军.至于heavy Artillery(重火炮)和Medium Artillery( 中火炮)可以有效的从远距离打击步兵和装甲部队,是名副其实的地面克星.
总结:SUPPORT有著多种能力,基本没有受到牵制可以支援所有友军,可谓是整个军队的中心.但操作繁多,需要多加练习才能熟能生巧.