最后剩下的就是几个BOSS了 基本就是红龙+石头皮肤然后硬抗 如果天使防护勋章高的话更好 加血--魔力源泉--抽空各种攻击魔法 也可以利用BOSS的召唤生物让红龙间接攻击BOSS 打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐身
真正麻烦的2战也就是蜥蜴大陆的BOSS和最终BOSS,而最终BOSS比蜥蜴BOSS还好点,毕竟不会乱跑
这里必须要提一点 关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是BUG,但在BOSS战里,如果部队在隐身状态下等待后攻击BOSS,隐身状态不消失!!这个多少还算是个BUG吧~~
利用这一点可以比较轻松地造成和BOSS单挑拼血的局面,无损要轻松一些,当然即使不用这个方法的话,打蜥蜴和蜘蛛BOSS的时候就要多用传送魔法了
蜥蜴BOSS见面4-6K伤害 5级兵没法复活不可能无损 所以可带的比较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑士了
30%+闪耀之靴15%+全抗衣服5%+天使防护2级勋章5%+石头皮肤40% 刚好95%
这样BOSS的每轮伤害大概在200-600 还是很可以接受的
隐身之后各种状态加满 石头皮肤--魔力源泉--地狱之息40%火伤害 值得一提的是单挑必备魔法--------天使复仇
一开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不高还是次数限制,智力不加持续回合数 不过当升满之后,40多智力平均伤害在2K而且持续6回合,也就是说25的魔法可以造成1W2的伤害 比最经济的火箭总伤害都要值 全打在一个人身上效果更佳 比如BOSS
而且效果也不错 谁打我就遭雷劈啊 哦活活=V=(其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果)