在博德之门3中玩家可以自由选择自己的攻关方式,游戏中的一半战斗几乎都是可以通过对话避免的,有些玩家会担心这样是否会减少经验收益,其实是不会的,相反在触发了激励点的条件下通常对话会比战斗经验更多或者收益持平。
答:基本持平。
在玩家对话判定成功时也是会奖励经验值的,特别是当角色获得激励点时会额外的获取经验有时会比战斗更高。
游戏设计者十分注重玩家在游戏中的选择,所以对战斗和对话获得经验值做出了平衡,
玩家不会因为少一场战斗就丢失大量经验的情况出现。
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