11、英雄通过取得海图,航行于各岛屿,航行时间以小时计算,而不是原来按天计算。
建议:原来瞬移BUG没了。更加合理。海图取得各种方法,建议大家还是把看守怪物引开,来偷取;不过后期,很多海图看守怪物是不会追击的,看来设计者考虑到了合理性。。。
12、新的任务类型,悬赏任务,在任务列表里有被悬赏人头像,击败可以获得很多奖励;
建议:都是英雄参战的,无损难度比较大,没有把握还是等等,后期点儿再来消灭。
13、三职业各有一个独有技能,如法师的神鬼莫测,圣骑士加强复活;
建议:原本有2个,资料片改为一个。
14、妻子改为佣兵;
建议:解雇佣兵和原来离婚一样,需要损失大量钱,而且资料片的金钱终于算得上钱了,需要慎重选择佣兵。
15、招募点增加了,敌人英雄强化;
建议:资料片里,招募地点很多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战的战斗,比较难无损,他们太会放攻击魔法了。我个人是利用重剑骑士衍生那个兵种的群体复活,和圣裁的复活来保证无损。战术得当还是可以在史诗难度获得50场无损后+1000领导奖励。