《国王的恩赐之戎装公主游侠汉化版》MOD AP勋章修改大全

2010-04-21 16:09:15

以下是要准备的文件,也可以从我的范例文件下来直接用
medals.txt,rus_items.docx,special_params.txt,rus_items.docx

实际示范
比如第一个无损的勋章
先找到medals.txt文件里的描述
medal_strategist_1 {      等级1时
  category=o
  image=heroitem_medal_strategist.png
  hint_config=object_item
  label=itm_medal_strategist_1_name
  hint=itm_medal_strategist_1_hint
  information_label=
  maphint=
  mapinfo=
  price=10
  maxcount=0
  level=1                  
  race=human
  medclass=-1
  use {}
  mods {
    leadership=count,200     这就是加的领导,也可以添加其他增加的能力
  }
  propbits=medal
  params {
    max1=10               等级一所要达成的次数
    max2=30               等级二所要达成的次数
    max3=50               等级三所要达成的次数
    order=1
    param=0
    var=clear_wins       达成条件
  }

假设我改好1级+250,2级+700,3级+1300
改了以上的数值后,增加的能力就会有,但是显示上不会正确
还是未修改前的,所以
再开启rus_rewards.lng
找到关于那个无损勋章的说明

从这里改
reward_strategist_1=+200 领导力
reward_strategist_2=+500 领导力
reward_strategist_3=+1000 领导力
改成
reward_strategist_1=+250 领导力
reward_strategist_2=+700 领导力
reward_strategist_3=+1300 领导力


下面再示范一个额外增加的奖励
比如,屠龙勇士
  mods {
    sp_addexp_spirit=count,10
  }
  propbits=medal
  params {
    max1=1
    max2=10
    max3=100
    order=3
    param=0
    var=units_killed-blackdragon,units_killed-bonedragon,units_killed-greendragon,units_killed-reddragon
  }

除了+10%宠物龙经验你也可以加入其它的能力,比如攻击,防御,抗性,伤害…等等,比如加入攻击+1
mods {
    sp_addexp_spirit=count,10
    attack=count,1
}
有些特殊的效果你可以参考items.txt的物品,复制过来就有你想要的效果


再进阶一点,加入自定义的效果
比如屠龙3时,我要加入-10%龙的领导
先定义这个效果,打开special_params.txt
加入
sp_lead_dragon {
  cmc=1
  params {
    units=reddragon,blackdragon,bonedragon,greendragon
  }
}
存档后,再改medals.txt里的屠龙3级
mods {
    sp_addexp_spirit=count,50
    sp_lead_dragon=count,10
  }
这样就会有绿龙,红龙,黑龙,骨龙-10%领导的效果

最终级教学……增加等级
以下是我要修改的
屠龙1,杀1只龙,+10%宠物龙经验
屠龙2,杀10只龙,+30%宠物龙经验
屠龙3,杀100只龙,+50%宠物龙经验
屠龙4,杀200只龙,+50%宠物龙经验,-10%龙所须领导,+20%对龙伤害

在medals.txt里
前1-3级要改的地方在这里
  }
  propbits=medal
  params {
    max1=1
    max2=10
    max3=100
    max4=200  
    order=4
    param=0

再复制3级的全部讯息再贴上改为(红色地方是要修改的)
medal_dragon_slayer_4 {
  category=o
  image=heroitem_medal_dragon_slayer.png
  hint_config=object_item
  label=itm_medal_dragon_slayer_4_name
  hint=itm_medal_dragon_slayer_4_hint
  information_label=
  maphint=
  mapinfo=
  price=10
  maxcount=0
  level=1
  race=human
  use {}
  mods {
    sp_addexp_spirit=count,50
    sp_lead_dragon=count,10
    sp_attack_dragon=count,20

  }
  propbits=medal
  params {
    max1=1
    max2=10
    max3=100
    max4=200
    order=4

    param=0

改完后再改rus_rewards.lng的说明,增加一行对4级的说明

reward_dragon_slayer_1=+10% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_2=+30% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_3=+50% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_4=+50% 宠物龙经验值,龙领导-10%,对龙的杀伤+20%

还没完,再开启rus_items.docx,一样增加对4级的说明
//==== medal_dragon_slayer_4
itm_medal_dragon_slayer_4_name=屠龙勇者
itm_medal_dragon_slayer_4_hint=^?^[medal]
itm_medal_dragon_slayer_4_info=^?^
itm_medal_dragon_slayer_4_mhint=^?^
itm_medal_dragon_slayer_4_minfo=^?^
itm_medal_dragon_slayer_4_taken=^?^

 

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