博德之门3游戏发售到现在很多玩家基本已经体验了所有职业的热门流派,对于游荡者有些小伙伴可能会感兴趣,这里给大家整理了博德之门3游荡者潜行流玩法心得。
前提
1.本人禁了隐形药水/隐形技能 所以就不考虑矮人天赋/邪念披风/隐形药水等。
2.4倍血量MOD让游戏更有意思点。
种族
兽人: 很强,最大发挥刺客必爆的机制,补充4倍mod下伤害不够的问题。
半身人: 目前优势不够明显 虽说是潜行鉴定优势(2个筛子) 平时并没发现有任何优势 如果想体现这个天赋的优势 操作起来还比较困难(改光照度什么的)
可能我比较菜吧 快400小时半身人游荡者还是没体验到,而且7.5m的移动距离简直了 简直就是个反向天赋!
木精灵: 相对于1.5m半身人的反向天赋,我觉得兽人的移动距离已经够了 配合装备 所以再多1.5m优势并不大。
提夫林: 在虫子必爆技能之下 火斩的首轮伤害最高 2d6,可用来秒boss,其余清小怪时间还是兽人来吧。
加点
3刺客1法师
装备:需要一定的移动距离、第一滴血短剑(必备)、猎人匕首(可选)、亢奋头盔、粉碎机戒指,其余加移动距离的都可以。
重点技能
这个build重点是
可以调整怪物面部朝向 主要是可以安心偷袭和隐身逃脱 只消耗动作,但就算隐身了怪也可以追过来让你显形。
繁彩球: 3d8(暴击6d8)的默认伤害比较省事,如果水电加上可以用水电打出2d8*2倍伤害(暴击4d8*2倍,更高) 看需求,比我之前推荐的风暴牧的致伤术3d10(暴击6d10)虽然伤害低了点,但有猫啊 解决了很多问题,可以盗法者弓回法术位,奥术回法术位 很是方便。
其他职业
战争牧看上去也不错 但目前秒怪流里用不到副手攻击,而且副手攻击单独是无法触发的,必须你先用一次主手攻击才能触发,感觉是bug 等修/mod 这游戏有毒
飞行术士也试了,感觉目前这个打法还用不到 飞走了我没2附了怎么潜行?
如何100%触发惊吓
先调整反应,改成自动触发偷袭反应
切换单持:(为什么不双持你自己试试就知道了)
放猫猫,调整位置,偷袭,请用主手攻击触发战斗,会自动偷袭,如果有对话,会被打断直接触发惊吓,偶尔仍旧会触发强制对话并不影响惊吓的触发。
但有偶尔还是无法触发惊吓,请换他旁边那只怪触发惊吓(远程偷袭即可),然后这只怪仍旧会因为你偷袭的怪触发惊吓,再杀掉这只怪,应该是bug,怪身上如果有冰甲必须远程打掉 否则偷袭会被反伤反向惊吓(你被惊吓) 贼傻。
如何逃离现场
这是关键,当进入战斗触发惊吓后,你必须在一个回合内杀掉怪物并且开始跑路(有惊吓必爆)。
你可以看到我利用了地形 上下楼/柱子,上下楼比较简单,靠近楼梯旁边开怪,打死怪,放猫,然后上楼前隐身,上楼即可,如果有其他怪近身 记得先跑开再放猫 不然借机攻击教你做人。
这套流程看上去比较复杂 但有个捷径 你只需要关注在你后面动的第一个怪即可!
就是他! 只要他没看到你 就直接脱战了,所以,你只需要卡他的视野,当然 有可能几个怪的先攻一样 注意一下。
当无法卡视野的时候 直线逃跑 也比较简单 放猫后 在怪红色区域外隐身 跑路即可,所以你放猫的时候,你最好站在红圈附近 不要太远 这样后面你跑路的距离会最大化 怪就算跑过来也看不到你了。
游戏博德之门3游荡者潜行流玩法心得给大家分享完毕,希望对喜欢游荡者职业的小伙伴体验不同流派能有帮助。
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