博德之门3中的起源角色可以招募成队友,那么在队伍中,队友应该怎么进行Build呢?小编今天为大家带来一期博德之门3卡拉克装备推荐,感兴趣的一起来看看吧。
卡拉克
卡拉克在队伍中也算是相当能打的前排,而且相处下来是性格最让人舒服的角色。为了凸显我对卡拉克的喜爱,我推荐两套BD。
背景参考
卡拉克的身份特点只有俩,当玩家第一次见到她时,她便会很清楚的告诉你。
一她是扎瑞尔的打手。
二她能全身冒火。
第一套也是最主流的BD
野蛮人开卡
满级:12野蛮人(狂战士)
加点:12野蛮人
特长:酒馆殴斗者(力量)+坚如磐石(敏捷)+2点力量
熟练技能:自行分配
属性
这个BD属性比较偏科,主要为了队伍里有人能消化传说武器三叉戟,所以就让身为野蛮人的卡拉克化身投手,好处是装备过度异常丝滑。
当然野蛮人在近战职业当中本身就是偏投掷类型的,RP程度很高。
最主要的是投掷蛮战斗力异常持久,不喜欢休息的人一定得带她。
优点
第一章的早期装备就可以成型,前期战斗力很强。
因为自带警觉,中期非常强。
传说装备来的特别早,后期非常非常强。
最终属性
(含镜子3点)
因为前面队友的BD有些玩家觉得还不够RP,所以我又给卡拉克整了套百分之一百二十RP的BD。
野蛮人开卡2
满级:7野蛮人(狂战士)+5邪术师(邪魔+刃契)
加点:1野蛮人+5邪术师+6野蛮人
特长:酒馆斗殴者(力量)+2点魅力/表演者
熟练技能:自行分配
属性:
魔能祈唤:魔鬼视界+诱导话术
法术选这几个
为了让卡拉克体现出自带火焰抗性的优势搞的BD,属性加点不能说是怪,只能说是非常怪。
首先众所周知,邪术师的魔契绑定之后的武器是不能投掷的,但如果你的投掷武器是在背包里,那你依然是可以三打的。所以得益于这个机制,卡拉克终于可以名正言顺的拿起心爱的大斧子去近战砍人了。具体冲锋时机取决于她的背包里带了多少把投掷。
其次设计师其实很贴心的给卡拉克设计了一整套火焰附伤的装备,我会在后面细说。
【剧透警告】最后卡拉克直到结局都还是要面对魔鬼大公扎瑞尔的牵制,所以她身负邪术契约(物理)非常之合理。毕竟最开始她也只是个普通人,能和米佐拉尤格之流平起平坐,肯定还是有来自于拉瑞尔的力量的。
优点
兼顾了近战与远程投掷。
卡拉克也像尤格一样可以隐身偷袭啦。
卡拉克的存在感再只局限于左上角的卡拉克不赞同了,现在她也可以亲自下场嘴炮。
最终属性
(含镜子3点)
关键装备:
一把并没有专属绑定谁的传奇三叉戟,卡拉克能用,那就给卡拉克了,除了各种鱼人以外的角色都表示赞同。
并不算特别关键的关键装备,卡拉克从第一章带到最后手指头都磨起茧了。
影心线的传奇盾牌,维康妮亚的行走堡垒。就算是做影心线也不一定必然拿到,所以之前影心的装备里沒有提到它。
如果你不小心拿到了,而影心又还在对这个名字怀恨在心不愿意拿它,那就把它给卡拉克吧。
卡拉克邪术师BD的装备,围绕一个我能自燃。这几个装备应该全部都藏在第一章的犄角旮旯里。
戒指是比较关键的启动装,先开狂暴还是先开它可以让队友们商量一下。
如果再把之前威尔的戒指抢过来,卡拉克也可以安排恐惧术隐身术了。
如果没有戒指,卡拉克也可以通过与对方抱抱而点燃自己。
卡拉克砍人一刀将会使自己燃烧的更加剧烈。
如果对方先瞅卡拉克,卡拉克一定会瞪回去。
一把灌注了卡拉克魅力的斧子,拿到它后卡拉克就能实现灼热自由了。
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