顶穿钢板的例子
游戏里所有动力设备的分类以及关联图
上面可以看下,上面是两种结构
所有动力设备可以分为4大类,或者说4个等级,上级设备可以操控多个下级设备,下级设备只能连接1个上级设备,同级设备不能相连。这样的规则注定不能直接构造电路,因为连接都是从上往下单向的,除了感应器这个例外,所以游戏电路只能通过轴承操控方块来控制感应器才能实现闭路。
所以这个游戏有个最大的问题是不管是方块的连接,还是电路的连接,都不是闭合的。虽然可以变相实现,但那样的确会麻烦很多。如果游戏可以原生支持方块连接和电路连接的闭合,肯定是能大幅增加生产力的。
推进器喷出来的火就是个贴图,把口堵上照样是有推力的,所以可以把推进器完全隐藏起来
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