命运方舟游戏里好用的流派非常多,各种流派可以尝试不同的搭配套路,会有不同的体验效果,其中拳霸是不少玩家比较感兴趣的职业之一,本期攻略将给大家分享的是玩家“暗之战士”总结的命运方舟拳霸迅速流玩法思路。
拳霸的流派主要分为两类:黄拳和绿拳。黄拳中根据配装的不同,分为了普通黄拳(或称“1比1黄拳”)和迅速黄拳。
职业概述
迅速黄拳,顾名思义,指的是以迅捷为主属性的流派,迅捷属性可以提高攻速、移速,以及技能冷却缩减。
攻速可以缩短技能的前后摇,提高技能的出手速度。移速可以让角色跑的更快,更容易躲避技能。减cd可以让技能cd更快,随时随刻都有技能可以输出。
通过上面的介绍,迅速黄拳,或者说大部分迅速职业的优缺点已经很明显了。
优点是技能释放速度快,移动速度快,在副本中手感非常好,配合拳霸拳拳到肉的打击感,玩起来有一种淋漓尽致的爽快感。
缺点在于技能基础伤害低,在后期副本走机制→爆发压血量→走机制→爆发的环境下,高额减CD反而会让技能长期空转,享受不到应有的收益。
如果前面的介绍没有让你对这个“刮痧”职业失去兴趣的话,那么接下来我开始介绍具体玩法。
战斗特性
首先是属性配比,当前日月鹿版本由于传说首饰的属性上限,以及国服对传说套装的改动,并不推荐玩纯迅速流派,而是推荐项链会心迅捷,双耳环迅捷,双戒指会心,这样有1000出头的迅捷和700左右的会心。700左右的会心大约25%面板暴击,加上背击10%肾上15%套装20%总计70暴击,对于套装的30爆伤来说收益足够。
而到了遗物版本,迅速黄拳就可以开始主迅捷副会心,项链和后期版本会出的手镯选择迅捷+会心,2个耳环2个戒指全部选择迅捷。
装备
日月鹿版本的传说套装无脑选择巨浪澎湃6件套。
来到军团长版本,拳霸作为一个背击职业,有且仅有头背套一种选择,非常不推荐为了暴击率和不用打背选择幻觉套,本身黄拳的基础伤害就比较低,再放弃背击,那就真的刮痧都刮不动了。
铭刻
传说版本推荐:体术、怨恨、奇袭大师、肾上腺素。如果选择331或332则肾上腺素可不满3级。
拳霸拥有110%的防御系数和较高的基础生命加成,身板在所有职业里属于较硬的一批,没有理由放弃怨恨20的增伤。
遗物版本推荐:体术、怨恨、奇袭大师、肾上腺素、迅捷利刃。
既然是迅速流黄拳的流派,当然离不开迅捷利刃这个铭刻,迅捷利刃效果为增加额外移速的45%伤害,游戏内移速上限140%,也就是40x0.45=18。
遗物版本辅助的套装可以给队友加双速,未经过小丑军团长升级的一级套装+8%
由于拳霸自身没有增加移速的buff/技能,所以在手镯出来前,迅捷利刃无法达到18收益,只能向其他16收益铭刻看齐,想让突击达到16的收益则需要35.56的双速,减去辅助光环8=27.56。27.56点双速需要人物面板1605的迅捷,1605/1.1=1459.09≈1460(1.1为宠物加成)。
人物基础收集→药水20+卡牌图鉴20=40
(每个人收集进度不同,这里以我的角色为计算标准),最终要从首饰处获得1460-40=1420点迅捷。
等到小丑版本大家升级了2级套装,则辅助光环套+10%双速,自身达到30双速即可吃满铭刻加成,30双速需要人物面板1747迅捷。
加点/宝石/符文
压倒:技能命中时虚弱化数值增加30%
出血:技能命中时使敌人在6秒内处于出血状态
技能点不够的情况下的优先级/系统送的三角架优先级:铁炮肘击→乱拳→巨龙扑击→地震碎,冲拳和一网打尽前期7级,猛虎连咬4级点出易伤即可(有多余点数可以点到7级点出突进)。
宝石部分:伤害宝石:冲拳、巨龙、地震碎、乱拳、铁炮、终结;
CD宝石:巨龙、地震碎、乱拳、铁炮、终结;
一些可能有争议的技能:
终结宣告→会心冲击
不喜欢终结宣告的前摇太大,或队伍特别缺虚弱,可以点出会心冲击的瞬发三角架来替换,但会心这个技能基础伤害偏低,在黄拳铭刻的debuff下更低,不是很推荐。
终结宣告→瞬击,猛虎连咬→主宰
这两个技能如果要替换肯定上一起替换的,但是非常不推荐,首先瞬击是头击技能,带它相当于浪费奇袭这个铭刻,拳霸实战一直处于绕背的状态,很少会为了这个技能专门去打头。
其次作为一个反制技能,瞬击的cd很长,无法保证需要反制时刚好有cd,如果为了反制专门让它空转cd得不偿失。最后相比于瞬击,终结宣告的增伤三角架让它同样拥有不俗的伤害,黄拳也不需要瞬击省下来的三角架位置。综上,大部分环境下瞬击不是一个好选择,但并不是说它一无是处,在某些特定副本(梦幻内场)它还是有可取之处的。
巨龙扑击的第二行三角架
如果你对boss的技能非常了解,可以合理利用技能的霸体来顶掉boss的一些小技能,那么可以将第二行的火神一击更换为坚韧。省下来的一个三角架可以点给一网打尽的刷新。
地震碎的第二行三角架
奇袭强击速度快,踩一脚就立马能走;连续强踏需要在原地踩三脚,但是可以叠三层火buff且伤害高;两者之间看个人手感选择。
卡牌
光30>光18>后知后觉30>背击15>后知后觉18≥暴击12
关于后知后觉18和暴击12到底哪个强哪个弱,要综合考虑暴击率和爆伤,迅速流黄拳本身暴击较低,所以理论上在头背套高爆伤加持下暴击卡收益应该更高,但是我本人不擅长计算,如果有大佬算出了不同暴击爆伤环境下这两套卡组的优劣还请在帖内科普。
拳霸混沌地牢/升级加点
说下为什么选择迅速流黄拳而不是1比1黄拳,首先肯定是喜欢双速拉满配合拳霸打击感的极致手感,天下武功唯快不破。
如果选择1比1,那么迅捷利刃就该换成咒术人偶或尖刺重锤,人偶16增伤且有负面buff,重锤则会和头背套高额的爆伤buff稀释,实战中没有暴击拐队友收益也很不稳定,在二级头背套60%爆伤环境下,重锤想达到16%收益需要大约90暴击率。
所以纯迅速黄拳相比1比1来说伤害更平滑稳定,但上限没有1比1高。
命运方舟拳霸迅速流玩法思路给大家分享完毕,大家在游戏里都体验过哪些好用的职业流派呢?如果还有强力的流派欢迎小伙伴补充和分享。
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