流放之路先祖密藏地点玩法,每局100人开始,所有的装备以及职业和技能都是自己选择,然后就是刷怪和开箱,对天赋盘进行了简化,这里面位移技能和移速比较重要。
1、先祖密藏玩法是在刷图过程中可以随机遇到的玩法,可以选择大师工艺(赛季随机)或圣甲虫来指定出现。
2、上虫子推荐用金虫,性价比最高,如果溢价比较高可以选择低级虫子或白嫖,地图选择尽量开阔。
不要来回岔路,另有一种纯刷炸坟的,用大点战神配合金虫怪物群及特殊地形地图来刷百分百以上提升怪物群的。
由于成本较高我没有用,想了解刷法的可以去B站搜索相关。个人相对推荐撕图白嫖。
先祖密藏:
3、先祖密藏分为4种,对应NPC,通货,神器,奖励。
4、烈日骑士在NPC丹宁那里,使用葬礼徽章刷新通货,兑换神器烈日,奖励通货+珠宝等,暗金+86物等底材、
随机制作装备。
5、黑镰佣兵在NPC小贩图金那里,使用异域铸币刷新通货,兑换神器黑镰,奖励兑换通货+珠宝等。
6、裂环祭司在NPC游戏人桂温妮那里,使用黄芪刷新通货,兑换神器裂环,奖励暗金+86物等底材。
7、圣杯教团在NPC交易人罗格那里,使用废金属刷新通货,兑换神器教团,随机制作装备。
8、相应异界天赋为中心圈尘封古识。
9、右上圈搜刮地面,崇高的任务,目的是提高烈日和黑镰出现几率。
10、右中圈远古抄本,爆破专家。
11、不用虫子撕图白嫖的话可以选择意识流和追寻到底提高出现几率。
概念:
1、残骸:通常一前缀一后缀,前缀为给怪物增加词条提升难度,后缀为掉落增益,连残骸的时候量力而为。
不要连自己搞不定的词。残骸数量增加,概率多一后缀。
2、符文怪物之印:收益中占比极高。复制符文怪物(收益极高),稀有怪物数量增加50%。
怪物群规模提高25%,数量规模需要凑百分百,然后是符文怪物掉落额外物品。
3、宝箱印:很多种类,图标上会有宝箱,上面有相应奖励图标。
4、爆炸物:接近NPC或引爆炸药按钮即可获得爆炸物,日志中则进入即可获得。
爆炸范围扩大,爆炸物数量提高,爆炸物连接范围扩大,遭遇战中初始5个爆炸物,日志中初始20个爆炸物。
5、需要注意的是,放置炸药有先后顺序,开头罩上的残骸增益会影响之后的怪物之印。
但不会影响之前炸出来的怪物之印,所以一般情况下,先连残骸,后连怪物之印。
6、所以当有充足时间时,会先看看残骸都是什么词缀,符文怪物印聚集在哪个位置,是什么宝箱印。
再设置爆炸路线,撕图的,看哪符文印多就塞上去就好,另外地图怪物群规模,稀有度。
祭坛增益如掉落数量等等都有增益,也可以选择刷图最后回来刷炸坟。
玩法日志:
1、异界天赋中有掉落日志增加,残骸后缀中也有掉落日志增加,掉落的日志可以进入一个地图专门进行炸坟玩法。
2、如图所示,日志物品等级尽量选择80以上物等,山坡,腐坏神殿,乌扎尔郊野为进入的地图,只能选择其一进入。
3、烈日骑士和裂环祭司是地图内的怪物和奖励种类,每个地图有特殊宝箱印,特殊隐藏区域等。
4、如残骸礁岩出大量命运卡宝箱。不过现在挑日志基本不挑地图只挑烈日和黑镰刷,另两种收益相对较低。
5、图就必刷烈日骑士,而烈日骑士下边三条或二条则是日志基底,可以用祝福石来洗。
6、需要注意的是炸药相关3条尽量高R值,为什么要这三条,因为正常没这三条的20个炸弹。
7、你从中间布置出来,绕地图半圈也就没了,有爆炸范围扩大,同样距离可以多圈上很多奖励。
8、增加好几成收益,而爆炸物数量提高和炸药放置范围扩大则可以绕四分之三圈的样子,同样可以圈更多奖励。
9、三条搭配着来甚至可以扩全图,然后呢符文怪物之印数量有的话尽量高R。再下边的前缀后缀则等同于地图。
10、可以点金混沌瓦尔甚至崇高搞到把八词,这样基础物品数量和怪物群及稀有度会更高,同样洗的时候量力而为。
11、日志与地图内遭遇战不同的是,不受异界天赋影响,需要从丹宁处进入,初始有20个炸药。
12、有特殊宝箱印即神器宝箱。且地图内随机或固定有一个终极BOSS。
13、终极BOSS会掉落对应刷新通货及特定暗金以及高物等结界装备。
14、该类日志固定出现堕落之源欧罗什等四个BOSS,欧罗什掉结界药等高价货,固定掉落同类型刷新通货。
15、没有BOSS词条的日志,进入地图后也会低概率出现BOSS,由于BOSS收益相对较高。
16、进入日志的第一件事是看看有没有BOSS,boss除了吃地图物品数量增益,还吃怪物掉落数量的残骸增益。
17、所以如果有BOSS,多连怪物掉落物品数量增加40的残骸。没BOSS再看残骸,怪物印等。
18、一般情况前半炸药多连残骸,后半炸药多连印。残骸怪物奖励多,就多连怪物印,残骸宝箱奖励多。
19、就多连宝箱印,相对来说怪物奖励比宝箱奖励高。
20、日志不贵的情况下为了节约时间可以参考撕图玩法,因为每次日志看一遍残骸和怪物印就需要大约5分钟时间。
21、现在圣甲虫相对便宜,导致日志也比以前赛季便宜许多,就可以按撕图玩法来连,不看残骸。
22、不过要先看没有BOSS才好这么玩,这样收益肯定比看完残骸后再连要低,优点是节省时间。
23、如图所示,特殊大的漩涡就是BOSS,小点的宝箱漩涡专门出神器。最后连BOSS肯定收益最大化。
24、但是BOSS吃了大量残骸的增益后,会非常强大,尤其还有免疫某种类伤害的词条,再次提醒,量力而为。
25、初次刷日志建议刷些超便宜的裂环,教团,等熟悉之后再刷高价日志。
26、BOSS掉落的葬礼徽章和异域铸币基础掉落约为10个左右,废金属和黄芪约为20个左右。
27、如图所示,部分地图中会有边边角角进不去的位置,用炸药排过来会发现有门变绿,就是可以炸开的。
28、一般里面会有几个宝箱,一些怪物。相对收益要比单独的宝箱或符文怪物要高,同样也有一些残骸。
29、或者硫酸矿脉等炸药圈接触到会变绿的都可以炸掉,还有一些地下区域,里面也是一些宝箱或另加一些怪物。
30、多撕图的话,兑换通货相对较多,神器较少,多刷日志,神器会多,兑换通货会少。
31、日志便宜多刷日志的时候,建议丹宁处用葬礼徽章刷新后,兑换通货全买,日志按耗费选择只买烈日和黑镰。
32、或者全买。图金处值钱东西全买,先驱石/精华/军团裂片等耗费高收益低的自行选择是否购买。
33、兑换通货剩的多的时候多刷刷日志,自然神器就都来了。
拓展阅读:【游戏内优化关闭方法】
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