在博德之门3中,ea阶段是不能进行游戏难度调整的,但是正式版上线后我们的游戏有三个模式可供选择,探索者模式主要是享受剧情,比较适合没接触过这类游戏的新手玩家,平衡模式则中规中矩,而硬核模式则具有一定挑战性,适合老手。
游戏中可以进行难度修改,一共有三个难度等级,分别是探索者、平衡以及硬核模式。
探索者模式:
1、该模式主要是体验剧情,游戏的战斗难度是最低级的,我们的队友就是站在那里让对方杀,它都得杀一会还不一定能杀死。
2、而且该模式下我们队伍的起始熟练度为2,交易时的出售价格也+20%,比较适合新手玩家啊。
平衡模式:
算是比较正常的游戏关卡难度,野怪敌人血量也比较合理,游戏制度也中规中矩,一边享受剧情一边享受战斗。
硬核模式:
这个算是最高级别的难度了,敌人的血量属性都会升高,战斗难度很大,适合玩过该类游戏的老手,具有一定挑战性。
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