在博德之门3游戏中,无论是攻击放技能还是受到伤害,基本上都离不开鉴定的过程,这个过程我们无法具体看到,但是最后会出结果,这其中还会拥有一个鉴定概率计算判断的系统。
答:这个鉴定过程其实是个掷筛子的过程,我们只能看到筛子的转动过程和最终的鉴定结果,内部还有个计算系统。
1、游戏中鉴定是一件常有的事情,基本上只要不是躺着不动,干啥都要掷筛子进行鉴定。
2、鉴定一般会出现成功或失败两个结果,其实这中间有一些比较复杂的概率鉴定判断计算公式。
3、游戏中一共三种常见的概率鉴定系统:分别是技能鉴定、攻击豁免以及豁免鉴定。
不过所有的鉴定都采用了相同的判断公式:
D20+擅长加值(如果有)+相关属性+其他加值(如果有) vs 难度数值
D20指扔一个20面骰子,结果为1-20随机均匀分布,且所有鉴定都存在优势和劣势系统。
ps:优势是指鉴定时扔两个d20,取高的那个,劣势则是取低的那个,同时这三个鉴定是彼此独立的。
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