在博德之门3中,专注是一种比较重要的属性,我们角色在释放专注法术时,施展另外一个需要专注的法术就会解除专注状态,或者受到伤害时,会进行体质豁免豁免成功专注继续保持,失败则解除,最后角色失能或者被杀时,专注也会被动解除。
1、在释放一个专注法术的过程中,施展另外一个需要专注的法术即可解除你的专注状态。
2、这是由于专注法术需要专注才能激活其魔力,如果你的专注用来释放其他专注法术,它自然会取消。
3、当我们进行专注时,但角色受到伤害,这时专注会被解除。
4、受到伤害必须进行一次体制豁免,豁免成功专注继续保持,失败则解除。
5、如果是多伤害来源,则都需要进行一次体质豁免,任一豁免失败都会使专注解除。
6、当我们陷入失能或者被杀时,也会解除专注。
ps:例如暴风雨的掩面而来,还是会进行体制豁免来判断要不要保持原来的专注效果。
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