在博德之门3中,武器划分为简易武器和军用武器两大类,简易武器就是短棒、匕首以及普通野怪和普通人手上比较常见的武器,大多数角色都会具备简易武器的熟练项而不具备军用武器熟练项,只有拥有相应的武器熟练项,我们在持用该武器攻击时进行检定。
答:简易武器包括短棒、硬头锤以及普通野怪和普通人手上比较常见的武器。
1、游戏中根据种族和职业会赋予我们角色特定的武器或者特定类别武器的熟练项。
2、而武器则划分了简易武器和军用武器两大类别,大多数角色都会具备简易武器的熟练项,却不会具备军用武器使用能力。
3、只有拥有相应的武器熟练项,我们才可以把熟练项加值在持用该武器进行攻击时进行检定。
属性 | 描述 |
---|---|
灵巧 | 使用一把灵巧武器发动攻击时,选择力量或敏捷中较高的调整值,作为攻击检定和伤害掷骰的加值。 而且两个掷骰的加值必须为同一个调整值。 |
重型 | 小型体型生物在使用重型武器时的攻击检定具有劣势。 一把重型武器的重量和尺寸对于一个小型生物而言,有点难以驾驭。 |
轻型 | 一把轻型武器尺寸精巧且易于操控,十分适合用来进行双持武器战斗。 |
射程 | 一把能用来发动远程攻击的武器有一个在弹药或投掷属性后以括号标明的射程。 射程列出了两个数字,其第一个是以尺数计的武器的常规射程,第二个则指出了武器的最大射程。 攻击一个超过常规射程的目标时,你的攻击检定具有劣势。而你不能攻击一个处于最大射程之外的目标。 |
特殊 | 具有特种属性的武器使用时要遵循某些不常见的规则,这在该武器的描述中有着详细的说明。 |
投掷 | 具有投掷属性的武器可以用来发动一次投掷的远程攻击。 如果该武器是一把近战武器,则你以其进行近战攻击时,加于攻击检定和伤害掷骰中的属性调整值同样适用于以其进行的远程攻击。 |
双手 | 用该武器攻击时你需要双手并用。 |
两用 | 该武器可以用单手或双手来使用。 该属性后将跟随一个括号,其内的伤害值即为双手持用该武器进行近战攻击时的伤害值。 |
注:许多武器在使用时还具有一些特别的属性,需要注意。
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