激励点是《博德之门3》游戏中激励系统中的可用点数,玩家在游戏之初选择角色时可以看到角色的背景介绍,如果玩家在游戏中的说话内容和行为符合角色背景时就会获得一个激励点数,最多可储存四个。
答:玩家的说话内容和行为符合背景设定时会获得1点激励点数。
1、玩家在最初的选角色页面会为角色选择一个背景,这个背景将会影响游戏中的一些剧情走向,同时也会决定激励点的获得方式。
2、游戏中的大部分剧情都是以玩家选择对话内容来进行的,因此玩家的对话内容和行为符合所选角色的背景设定时就会获得一点激励点。
3、激励点可用于对属性检定重新掷骰,激励点数最多可储存四个。
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