《博德之门3》检定系统机制介绍 检定怎么触发?

2023-08-07 13:29:36
常见问题 | 新手入门

  博德之门3是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,所以为了帮助大家能更好的体验游戏,小编本次为大家带来了一期博德之门3检定系统机制介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

博德之门3检定系统机制介绍

  检定

  检定是博德之门里最重要的关键词概念,以桌游d&d规则为核心的博德之门中各种行为都需要投骰子检定才能获得结果。

  例如玩家要调查水池,那么就需要对调查技能(图中对话框里方框中的字样就是代表可以进行技能、属性检定的类型)进行检定。

  每个检定都有一定的难度等级,图中骰子上的目标就是难度等级。

  难度等级会因为角色的相关能力、熟练度而降低。

  比如一个检定难度为15,涉及到智力属性和调查技能,而角色拥有调查技能的熟练项(熟练度1级时为2),且智力调整值为3,那么检定的最终难度就是15-2-3=10.

  玩家投一个20面骰子,只要结果不小于10就算检定成功。

  笔者这里是刚好通过了难度为11的调查检定。

  没有通过检定通常就无法获得其奖励了,一般是不能反复对同一件事进行检定的。

  战斗中的顺序也是敏捷与先攻能力进行检定的结果。

  同时,战斗时也会有隐藏和感知的检定,如果没有发现敌人还会被突袭。

  被突袭的角色在首轮是无法行动的。

  攻击和伤害也是检定的结果。

  攻击时投20面骰子,加上熟练度、属性等加值后与对手ac比较,只要不低于其ac就能命中对手。

  角色在生命降到0后进入濒死。

  每回合会进行伤势检定,通常高于10会显示一次稳定,低于10就会显示一次恶化。(可以通过各种能力让检定更有利)

  注意图中图标,每次稳定或恶化都会让进度条向着六角形(复苏)或者骷髅(死亡)更进一步,哪个先到就依哪个。

  玩家可以使用协助动作来帮助伤员稳定伤势。

  也可以用治疗、复苏魔法来更快的救治伤员。

  以上就是本期博德之门3检定系统机制介绍内容,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略哦。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴,可以关注游侠网,这里每天都会推送最新最全的攻略,我们下期再见~

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