暗黑破坏神4野蛮人s1赛季怎么玩?第一个赛季更新也有几天的时间了,想必不少玩家已经体验了不少流派了吧,本期将分享的是暗黑破坏神4野蛮人赛季宝石撕裂流血bd思路。
思路:
S0野蛮人抡大锤到100级,后试验了各种技能/组合,结合补丁上线后,赛季机制和技能、装备的调整,就有了基本思路-机械武装或流血重创。
练级过程中走的机械武装一直到50级,猛扑配合双挥+跃击触发加成,并配合践踏减大招CD,使用大招清怪,但是因为前期100级就实验过这个路数,总是感觉走不太长,因为硬直时间过长,控制不给力,无法有效减伤。
后面,只使用双持+劈砍技能,然后接大招(大招第一下是钝击),触发大招的满额加成,配合践踏,形成加成触发循环。
整体上了一个台阶,但是依然感觉抡链子时间长了审美疲劳,且提升大招伤害需要大量巅峰支持,不是个能练级的路数,而且打王比较便秘,便想着继续优化一下。
直到发现仓库里有个[死亡蔓延]赛季宝石,把双挥换成了撕裂,取消大招,多安排一个免控技能,于是就有了这个build。
威能:
技能:
构建:
挑战怒吼提供减伤和控制,钢铁之肤提供减伤、屏障和免控,践踏提供控制、增/减伤和怒气,跃击提供增/减伤、位移、控制(配备双手锤)和怒气、撕裂打伤害和几率眩晕/易伤,猛扑提供位移和狂暴。
野蛮人自带多样控制能力,嘲讽/减速/眩晕/击飞,配合[死亡蔓延]宝石放大流血伤害,搭配流血几率眩晕和主动及被动眩晕结算流血伤害,提供爆发,噩梦本BOSS战中,BOSS接战后很快就会被击倒。
装备:
防御向大差不差。
手套攻速、暴击、技能等级。
衣服裤子践踏、跃击技能等级,主要是靠技能提升减CD,可选择放弃其他部位减CD,换成收益更大的词条。
不需要怒气上限等被削弱了的词条,可以不要能量回复能力,可以选配减耗。
装备了双手斧享受健康伤害加成。
装备了屠夫斧,因为减速被砍,而屠夫斧提供了2个控制。
自己缺少威能,装备了滑冰鞋,提供一个控制。
宝石:
1、目标身上每有一个控制效果,持续伤害提高46%-36%,对首领或者无阻的敌人为122-142%(不享受前面的加成)
2、花费150-200点主要资源,下一次攻击眩晕敌人4秒
3、防御向
巅峰:
大差不差,主要先点出来消耗怒气获取坚韧的那个传奇节点,其他的也没点到
前景:
减伤是前瞻性设置的,目前忘记用也不怎么掉血,因为怪基本都晕着在,如果是组队,就团体写意了,打噩梦本首领基本都是见面放倒。
以上就是关于暗黑破坏神4野蛮人赛季宝石撕裂流血bd思路的相关内容分享,喜欢野蛮人职业的网友可以体验下。
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