在命运方舟有各种类型的系统存在,比如生活系统、领地系统、坐骑系统等等,不同系统有不同的作用,这里将给大家分享的是命运方舟领地系统作用解析,一起来了解下吧。
主要作用
领地的整体作用很多,我们先讲三个作用比较大的
第一个是委派,第二个是研究所,第三个是知识仓库(传承)
其中派遣和科技研究,是需要消耗领地活动力的,活动力呢会跟随时间进行慢慢的回复,下线也回,前期呢你可能会比较缺这个,不过活动呢,会送你一些回复领地活动力的药剂
而且每周领地任务达标的话,也会送你几个宝箱,能开出来这个活动力药剂,但到了后期这个活动力会溢出。
委托派遣所
就是每天你可以派遣你的船员,去做一些系统任务。
分为4小时8小时12小时和一天,直接把他们丢出去就行了不用管。
到点了呢他们就会回来,此时就会产生收益,不同的船员会有不同的特性。
在匹配相应的任务时会有成功率加成。这个直接选智能匹配就好了不用费心,成功率越高。
船员在任务完成时,回来带来的好东西概率越大,船员回来时会带回来一些材料奖励。
其中比较重要的是三类印章,这个印章是在领地里使用的货币,分别为讨伐印章胜利印章和冒险印章,不同的任务奖励的印章不一样,完成任务时评价不一样,给予的数量也不一样。
同时如果你运气比较好的话,船员任务完成回来后评价,达到了紫色的英雄级。
他还会额外给你去奖励一些,紫色的兑换材料,用以兑换刚刚上面讲到的三种印章。
这三种印章呢,可以和领地里的NPC进行购物,需要注意的是,领地里面有一个神秘NPC。
它是每过一段时间会刷新的,而且有一定概率会刷出来好东西,没事的话就回来多看看。
NPC的购物栏分为两块。一块是只有自己能买,一块是只有别人能买,但是你能看见,如果真刷出来好东西了,可以喊你的朋友过来买。
研究所
领地里有个研究所,研究和制作都需要一些基础材料,几乎都是生活玩法里面去产出的,就是那些矿和木头。
刚开始玩这个游戏的时候领地里面这些研究和制作的东西都是满的,需要你一条一条完成,这里你看我账号里面已经就剩一个是因为我现在能研究完的,已经全部研究完了,不过呢虽然看着多,其实在游戏前期的话也不用太在意,简单来讲就是不要让你的领地闲着,要一直不停的研究,别管研究的啥。
反正你早晚都是要和我一样拉满的,研究的越早后期烦恼越少。
如果一定要选的话,先把强化相关的东西给研究完,之后,优先选择减少材料消耗和金币消耗的研究。
知识仓库(传承)
这个是起小号的神技,你可以把自己的小号放在领地里面进行传承,省去升级的时间,但是呢需要耗费一些金币,传承完毕后,该传承角色下所有的地图主线会被全部清空。不同的等级,需要你本身的大号有相应的装等要求,第一次传承是把一个初始号传承到50级,这里呢没有任何限制,花金币就行。
分类玩法
制作工坊
可以做药做道具,还有领地的摆设,这个玩法理论上是可以赚到钱的,因为领地前期呢是比较缺活动力的。而做这些药和道具,恰巧需要很多活动力,产量有限,所以前期是可以赚到一些钱的。
另外就是每次制作时有一定概率会暴击获得双份的奖励。
厨师的厨房
领地可以做出来各种增益菜品,食用后增加角色一部分属性,但个人觉得加的并不多,我都是直接略过的。
训练所
还是那句话别让他闲着就行,他的主要作用是给你的小号使用,帮助他们快速升级。
之前呢有讲过50级只是开始,60级才是满级,目前辜负最高55及,由于小号不会参加很多的活动或者任务。
所以会导致呢他们的经验获取有限。等级提升会很慢,这样会影响到技能点获取。
那么训练所就是给你小号稳步提升经验使用的,自己根据需要使用即可。
但强调一下,训练所所赋予的经验上限,是以你最高等级的角色作为限制的,不可超过。
游戏命运方舟领地系统作用解析给大家分享完毕,在这个系统了可以玩法的方法有不少,不了解这个领地的小伙伴可以看看文中具体的介绍。
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