在大厅外,还有更多的抉择等着守护者去决定。一名叫做Voldrik的矮人,说他有办法修理维吉尔要塞,为下次攻击做好准备,但他需要更多的人手,因而需要守护者提拨相当大的一笔钱。如果守护者能够拨出这笔钱,维吉尔要塞将能做好更万全的准备,迎接下一次的黑暗邪灵攻击。此外,要塞的铁匠需要矿石才能为士兵提供更精良的装备,不过若想取得矿石,得派出卫兵去保护挖掘矿石的矿工。
除此之外,守护者还接到警告,在维吉尔要塞底下的洞穴里仍有黑暗邪灵活动着,同时还有囚犯被困在洞穴之中,而地牢中还有一名与守卫者有私人恩怨的盗贼。简单来说,在游戏开始的头几个小时里,守护者就已经忙得不可开交,足以消磨好一段时间。
当守卫者和新伙伴终于能够卸下一些在维吉尔要塞的责任,并在阿玛辛向外追寻他们的命运时,抉择才真正展开。他们是否要前往城市寻找一名被派来发掘黑暗邪灵仍继续攻击的原因的欧拉依斯守护者(Orlesian Warden)?是否要去寻找发现深邃道路(Deep Roads)入口的猎人?还是,他们打算去拜访大型农庄协助消弭黑暗邪灵对乡村造成的威胁?或者,守护者打算前往佛伦湾(Forlorn Cove)探查被绑架的女儿的下落?
在《觉醒》游戏开始的前几个小时里,你将会遇到许许多多我们没有提及的抉择、秘密与故事元素,在浩大的游戏世界中继续未完的冒险旅程。