从最后生还者重制版pc版本上线后,由于游戏优化的问题饱受玩家诟病,官方近期一直在不时更新和调整,这里给大家带来了最后生还者重制版1.0.5更新内容一览,一起来看下文中介绍吧。
顽皮狗近日发布了PC版《最后生还者》最新的1.0.5更新补丁。据补丁发布说明,此次更新主要针对着色器的构建时间进行了优化,同时改进了游戏代码,从而提升了全局CPU性能表现。
不仅如此,1.0.5还对游戏内容进行了优化,以改善若干关卡的游戏性能表现,并减少了纹理质量设置对显存的占用。
这意味着,大多数玩家可以在当前设置下享受更高的纹理贴图品质,或更加流畅的游戏帧数。
最后,此次更新补丁还改善了关卡读取时间,新增了“效果强度”选项,并修复了大量问题和bug。
缩短了着色器构建时间
优化了代码,提高了整体CPU性能
优化了内容,提高了多个关卡的性能
改进了关卡加载,以帮助减少 "请等待 "和加载屏幕的数量
增加了一个新的效果密度设置,可以调整非关键视觉效果的密度和数量(选项>图形)。
增加了低和中环境角色密度设置的人群规模,并增加了一个非常低的选项(选项 > 图形)。
为低度和中度游戏内图形设置实施了额外的可扩展性调整。
减少了纹理质量设置对VRAM的影响,使大多数玩家能够增加他们的纹理质量设置,或在当前设置下体验到更好的性能。
修正了一个在Windows 11上启动时可能发生的崩溃。
修正了一个在英特尔Arc显卡上可能发生的崩溃
修正了在着色器构建完成之前,在《Left Behind》中启动新游戏时可能发生的崩溃。
修正了一个问题,即在瞄准时将摄像机指向地面会导致玩家和摄像机视觉上的停顿。
修正了一个问题,即狙击灵敏度的设置并不适用于所有范围内的武器。此外,狙击灵敏度已更名为瞄准灵敏度(选项>控制>鼠标摄像机灵敏度)。
修正了玩家在自定义控制设置中被提示时无法点击 "跳到非绑定 "的问题(选项>控制>输入>自定义控制)。
修正了一个问题,即在游戏过程中改变图形设置(选项 > 图形 > 图形预设)不会在正确的检查点重新启动玩家
修正了一个问题,即对镜头光晕的调整(选项 > 图形 > 视觉效果设置 > 镜头光晕)没有应用。
[匹兹堡]修正了玩家在书店的检查点重新开始时,可能会一直掉到世界之外的问题。
[浩劫前夕]修正了玩家在跳入带电的水中时可能会被软锁定的问题。
AMD专用
实施了对加载时间的改进
修正了着色器可能需要异常长的时间来加载的问题。
以上就是关于最后生还者重制版1.0.5更新内容一览的相关分享,还没更新最新版本的网友可以更新后再继续游戏,希望对大家游戏有帮助。
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