战争传说游戏里想要成为强者,在游戏过程中大家可以尝试全方面搭配,善于运用各种技巧,尤其是战斗,这里给大家整理了战争传说战斗技巧详解,一起来看下文中介绍吧。
战斗准备
- 战斗开始前(我方角色行动)可以拖拽角色,更改起始位置。
- 打开菜单可以重新打架。
战斗思路
1、看对方出手顺序很重要,控住对方输出单位(如弓箭、盗贼、双手斧/锤/剑),或者提前秒掉敌方接下来的出手角色,在控住/秒掉出手角色时对后手角色同时进行输出,这样就能让敌方永远处于劣势/减员且无法出手。
2、敌方仇恨一般是最近单位,所以可以先让带盾角色上去交战。
3、敌方弓箭手一旦交战就废掉了,无法射击,所以一般看地方行动顺序,如果弓箭手先开始,就派一个人过去交战(游侠看情况也可以)
4、敌方弓箭手进战就不用管了,因为没伤害,优先秒掉对方下次出手单位,如果我方交战单位带反击了话,可以等敌方弓箭手攻击的时候趁机反杀,多出一回合行动。
打法
1、前期一般是带盾小剑去和对方交战,游侠绕后暴击,弓箭手补输出收人头。
2、中期一般是大锤先进去破甲然后出来,斧子吼加伤进去砍然后出来,小剑开减伤进去拉仇恨,游侠和弓箭手收人头。
3、后期兽王带熊狼(只推荐白熊和极地头狼)可以秒一个小队,刺客配盾兵,弓箭手配枪兵,其他自由发挥。
4、斧子吼叫加攻,可以冲锋前开一个。
5、剑技能开盾,增加所有人防御力,敌人太难的时候可以开一个。
6、善于利用矛的团队协作可以打出爆炸伤害,比如把矛放在前面,让弓箭走过去靠上加上瞄准和距离伤害的被动,可以打出高额单体伤害(有一个传说弓可以打一条线上的伤害,我一直配矛打到后期才换的兽王,注意这个攻击是会打到友军的)。也可以在鏖战大部分 Boss 的时候把矛放到前线,任何输出打之前(不确定能不能和斧子的战吼叠加)都靠在矛旁边。
7、群体破甲一般用锤子,单体破甲可以用刺客(背击优先)
8、可以用愤怒收头。
9、守护者是坦,决斗者是 1v1 单挑用。
10、交战了,只能打对手,脱战会被打(除非有被动技能)
11、黄色点数不需要省,战斗结束以后就没了,是临时的。
12、橙色的是篝火或者酒馆休息回复,酒馆休息要便宜些而且可以拖欠工资,但会缺少坐篝火给的奖励。
范围攻击
1、范围武器可以不用近距离发动攻击。
2、如果想同时范围攻击和交战,攻击的时候点击贴身的想交战单位(头上会显示两把剑)。
3、是有可能对友军造成伤害的,要注意。
游侠背击
1、游侠(取决于武器)背后攻击有额外 0%暴击率加成(还有其它 buff,如W路径)
2、只有进战单位才能被背击——就是移动的时候,看地上地块,有没有箭头朝向。
3、就算一点点位置,也能判定是背击
弓箭手
1、射箭前把光标放上去,能看到射到自己人的几率,打到自己人会影响人物之间关系。
一是如果先开瞄准就可以无伤,耗一个技能点。
二是保证射击路径在一条直线,如果是斜射,会考虑周围格子。如果精度不够高,就算一条直线距离太远也会射到队友。
三是让弓箭手站到前排正后方,不会打到自己人(很奇怪的设定)
2、有护甲单位会降低弓箭伤害。
3、善用瞄准可以大幅提升伤害(配合专精被动甚至武器被动技能)
4、一般是普通攻击收人头 + 瞄准和穿云箭秒掉远处脆皮。
5、射完箭可以往回走,
战争传说战斗技巧详解分享完毕,包括了战斗准备、打法思路和弓箭手的一些技巧,希望对大家游戏有帮助。