dark and darker地牢二层中的怪物都有哪些呢?可能很多玩家还不太清楚地牢二层的怪物强度如何并且怎么应对。下面小编给大家带来dark and darker地牢二层怪物介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
一、骷髅剑士
威胁程度:★
简介:就一般小怪,大伙在一层应该已经见了不少,随便打打就行。
二、木乃伊、僵尸
威胁程度:★★
简介:它们哥俩都是很普通的怪物,但是其中只有一种会放毒,我称之为屁男。另外一种是不会放毒的。因为威胁度不高,所以我没记住它们两个的区别,还是随便打打就行,但是狭窄地区要小心毒气。
三、骷髅木乃伊
威胁程度:★★
简介:首先楼主忘记是不是叫这个名字了,反正就是一个飞着的骷髅头。它本来只能排一星的,但是介于每次出现的时候,其数量大得离谱,所以排个二星吧。血薄好打,而且奖励不错,会出好的饰品,大伙一定记得摸摸。
推荐打法:牧师的群体伤害法术基本可以一击必杀,所以先把它们聚拢,然后让你的牧师朋友开祷吧。接下来就是摸尸时间。
四、红蜘蛛
威胁程度:★★
简介:一层蜘蛛的加强版,血是一层小蜘蛛的两倍,可能不止,而且攻击也更高。打了没奖励,同时附近必有蜘蛛巢源源不断的刷蜘蛛。
推荐打法:先拆巢穴!先拆巢穴!先拆巢穴!
五、骷髅弓箭手
威胁程度:★★★
简介:带弓箭的骷髅,攻击分为射击一次和连续射击两次,远程伤害可观,所以不要硬打。
打法推荐:先看地形,尽可能别让它射到你。远程和它对射比较吃亏,所以建议近战解决。战士记得举盾就行,近战靠近之后要么举盾挡,然后盾反。又或者可以绕着它转圈,但是风险比较大。建议配合野蛮人的技能把它吓出硬直,这样绝对没问题。
六、骷髅矛手
威胁程度:★★
简介:使用长矛的骷髅兵,近战骷髅除了单手剑那个,其他的都是有一定强度,请小心。当然矛哥算里面最拉的一个。
打法推荐:围着它开转,它的血并没有加强,所以一般正常血量,稍微打打就行。远程该怎么做也不用我说对吧?
七、骷髅斧兵
威胁程度:★★★
简介:使用双手战斧的骷髅,血量并没有加强,但是其攻击力很高,而且目前我观察到的攻击方式有旋转劈和竖劈两种,不好格挡。
推荐打法:要么远程慢慢点,要么正义群殴,尽可能别让它摸到你。血薄的近战别随便上去凑热闹,这玩意劈你一下可不是开玩笑的。
八、骷髅弩箭手
威胁程度:★★★★
简介:使用双手弩的远程骷髅,野蛮人和盗贼的克星,虽然上弹速度巨慢,但是伤害很高。打到战士或者野蛮人身上大概三分之一还是四分之一血就没了(取决于装备),血薄的单位能抗几箭你自己猜。
推荐打法:战士举盾骗一下,乘它换弹直接上去砍,群殴它。或者野蛮人吓一下,乘硬直上去群殴。单人也可以击杀,靠近之后转圈就行。
特别注意:弩箭有小几率会爆头,打出巨量伤害,哪怕是野蛮人或者战士,只要没满血,基本直接抬走,其他角色满血也够呛,基本是个死。所以各位千万别瞎冲,不然一箭入魂,直接冲锋不规范,队友两行泪了。
九、骷髅狂战士
威胁程度:★★★★
简介:老朋友了,在二层也少见。标志性的维京角盔,单手斧和盾牌。虽然难对付,但你一般不主动惹是碰不到的。
打法推荐:找个楼梯,让它在上方,你在下方,蹲下,慢慢砍就行。因为刷新很有限,所以基本可以忽略不计,看见了也不用怕。
十、幽灵死神
威胁程度:★★★★
简介:永远在地面上方飘着,所以你可以叫它阿飘。和九一样属于小boss,固定刷新点,所以不主动惹,威胁不大。
打法推荐:同骷髅狂战士,或者你可以找个门,举个塔盾堵门,旁边的人输出就行。
十一、骷髅法师
威胁程度:★★★★
简介:骷髅中的法师,会一手火球术和护盾。火球爆炸后的地面有火焰造成持续性伤害,不要去踩。火球举盾也不好抗,所以尽可能躲它的攻击。
打法推荐:尽可能躲着,骗一发火球再上。它吃野蛮人的控制,同时血薄,群殴能很快解决。尽可能优先击杀。
十二、宝箱怪
威胁程度:★
简介:开宝箱出的东西,不难打,边打边后退就行。
十三、骷髅剑客
威胁程度:★★★★★
简介:骷髅中的豪杰,一把大剑可以毁天灭地,这是我的队伍公认最害怕看见的东西。通常是红骷髅,所以具有极高移速和血量,本来就逆天的攻击力更是再上一层楼。其顺劈招招朝头,伤害爆炸。如果装备不好,满血战士和野蛮人大概两剑就死,其他角色可能被一剑爆头杀死。即使装备好,战士和野蛮人也只不过能多抗一剑,后排和换装备前没区别。最关键的是,这玩意不是小boss,没有固定刷点,所以哪里都可能看见这个逆天战神。
打法推荐:能不打就不打,实在没办法就尽量远程打,最后真的走投无路了,再近战。蓝瓶一定要喝,能苟命。战士别贪刀,尽可能盾反一下就继续举盾。野蛮人别换血,很难换得过。好在它血量不是小boss基本,尽可能射爆它就行。
以上就是dark and darker地牢二层怪物介绍,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。