11. Sims3 的设定系统是怎么样的?玩家如何才可以适应新的sims操作。
我们给玩家前所未有的视觉操作系统,在游戏里玩家可以像设计者一样控制游戏。Sims 可以让你创建任何你可以想象到的人物,在游戏里有些工具可以让你随意的更改你的人物和房子。
12. 我们可以在3里看到前两个版本里比较喜爱的角色和家庭么?
嗯,你可以看到以前很多受欢迎的物件在sims3 里。
13.玩家的反馈对于sims 3 的影响有多大?
我们都是sims系列的fans,并且我们有很多人参与过1代和2代的工作,所以我们会花很多时间去和模拟社区的玩家去交流心得。如果没有那么多玩家的社区的参与sims也不会现在这样 。
14.新的性格因素是如何工作的?
游戏里有70种不同的人物性格,性格的设定非常的重要是因为它们可以很大程度的影响游戏的内容。你会看到不同的举止,不同的交流,优势,和目的。这一切都是取决于人物性格的。举几个比较极端性格的例子,你可以让你的人物 疯狂,邪恶,有窥视癖,勇敢,狂想症,憎恨儿童,天才和更多。
15.在创作sims3时你觉得最大的挑战是什么?
AI(人工智能)的设定,让人物有自己的行为和生活。所有的时间段,所有的人物,这确实花了很多的时间调试让他们工作正常。玩家在其他的游戏里也看到过人物的角色设定,但他们从来没看到过想sims3里呈现的那样,每个人都会因为不同的人格而拥有不同的行为。还有一个就是,Creat A Style 就是让玩家可以自由设定所有的东西,从衣服到家具再到车子。我们想要玩家能体验到设计师的乐趣。现在程序已经很强大,并且很成熟了。
16.我们了解到sims3 的模拟世界是一个一体的无缝的并不需要读取时间的地图,不会再想2一样有不同的地区。告诉我们一些关于这个想法的事和刚上手的时候要知道的事
这里只有一个社区,它相当不错 早几年我们一直专注的设计 日落峡谷这个地图。它现在比任何一个我们做过的地图都要丰富了,我们确实想震一下我们的玩家。
在sim3 里不会再有重复的两个城市,像我说的每个人物都有不同的智能和性格,所以你可以看一个人从长大到上学,到恋爱,结婚,工作,搬家,组建家庭,变老再到入土。你可以去改变所有在城里的人物,你可以添加任何你想添加的人,你自己,朋友,电视里的演员,乐队和球队。
17.我们了解每一个人物都有一个梦想要去实现,那么大概都有什么类型的人生理想呢?如果实现了会如何,没有实现又会怎样?
就像真人一样,人物都有理想,有些人的理想比较宏大,我们叫他人生理想。比如说想成为摇滚明星,养一大家子人,编程富翁,或者成为宇航员之类的。在追寻人生理想的路上你还可以完成比较小的心愿,当你满足一个人物的心愿时,你会得到某种点数,可以让你增加更多的人物特殊性格,和特殊的物品奖励。在游戏没有失败一说,但如果你给你的人物找茬的话,那人物将会做出很有意思的举动。