【游戏简介】
1996年,SQUARE公司在SFC上推出了一款充满幻想与童话色彩的游戏《追宝猎人G》,提到这个游戏的总制作人,相信很多玩家都不会陌生,他就是《最终幻想》之父坂口博信,由于有著名游戏制作人担当监制,因此游戏的品质相当高。《追宝猎人G》在游戏中首次尝试使用了CG技术,这使得游戏画面的表现力在16位的SFC上非常突出。除画面外游戏的剧情、音乐均十分出色,SQUARE在这款游戏中将亲情、友情渲染的淋漓尽致,为玩家展开了一幅奇美壮绝的冒险长卷。
《追宝猎人G》类型虽为RPG(角色扮演),但是战斗中又加入了SLG(战棋类)的走格方式,但在攻击敌人的时候又是由玩家手动按键控制的ACT(动作类),因此是集合了多种类型的新类型游戏。在游戏中除了在平时可以直接用拳头打碎瓶瓶罐罐或者箱子获取宝物外,游戏的一大特色就是战斗系统。战斗时移动和攻击都会消耗行动力,移动时会在脚下显现出白色、蓝色、黄色、红色四种格子,其中白色消耗行动力最少,红色则最多,这使得游戏带有SLG的风格。游戏最大的亮点当然就是画面了,CG质感极强的角色、半透明、回旋放缩等特效运用即使是相比当时的次世代(32位机)游戏也不逊色。碧蓝天空、海底沉船、广阔草原、荒山洞窟、冰雪寒洞等场景无不透出SFC这台史上最强的16位主机那种纯正的RPG味。
【游戏截图】