在《息风谷战略》中,玩家将扮演虎焰门的少主司徒来也,一个因灭门惨案而人生巨变的青年。这款游戏是一款地域压制型战略RPG,让玩家发展自己的据点、招揽贤才,分析形势并部署战略,以重振门派荣光,问鼎息风谷。
在《息风谷战略》中,玩家需要合理利用资源,慎重考虑每一次行动。
从发展据点到招揽贤才,再到分析形势和部署战略,每一步都至关重要。
游戏的战斗环节强调战前的部署,玩家可以通过手动释放技能或预设战术来抢占先机。
游戏还提供了特殊副本探索,让玩家在门派争斗之外也能体验到冒险的乐趣。
1. 策略与经营模拟的结合
《息风谷战略》不仅是一款战略游戏,还融合了围绕门派展开的经营模拟要素。
2. 丰富的战斗系统
采用“强调战前部署的类自走棋”模式,玩家可以手动释放技能或通过指令系统预设战术。
3. 角色成长与多样性
每个角色都有独立的成长系统和独特的战斗风格,影响他们在门派斗争中的作用。
4. 深入的剧情体验
游戏提供庞大且复杂的剧本,带领玩家探索各大门派间的恩怨情仇。
以下是Playtest Demo V0.5版本更新的详细内容:
美术及视觉效果优化
优化:大地图由1:1调整为16:9,并额外增加了一些地图动态元素效果。
新增:加入了一批新的剧情场景原画图(数量比较多就不一一展示了)
新增:为一些【特殊词缀】和【装备效果】以及【增益、减益】添加了对应的人物特效。
新增:人物被击败后现在会有过渡退场效果,不会一直躺地上挺尸了。
优化:普通技能的释放文本展示现在会更加明显。
系统功能
新增:【医馆】批量治伤功能。当【虎焰堂】发展度达到30以后可通过【修建济世堂】行动解锁,费用会比使用伤药略贵一些。
重做: 重做了【打猎】相关的日常玩法,打猎现在会在各地刷新,并提供不同的选项来获取对应的药物、材料或者消耗品等。此外,在打猎达到一定次数后可以在某些地方狩猎【强大的野兽】,以获得对应的装备奖励。
新增:特殊的狩猎战利品装备,成功击败野兽Boss后会获得。
新增:【万雀溪谷】专属武学及装备(【万雀溪谷】下属的各据点发展度达到30后,在商店里购买获取)。
剧情
新增: 【豪猪长垄】的额外分支剧情。
新增:【龙湾门】的额外分支剧情。
新增:【万雀溪谷】的额外分支剧情。
新增:【万雀溪谷】的相关剧情副本。
新增:【朱鹮儿】人物剧情。
优化:适当调整了【汤彩蝶】和【龙万莹】人物剧情的文风。
其他问题修复和优化
修复: 【龙万莹】配置数据被错误设定成【男性】,导致【族长的传家之戒】的【阴阳双生】效果判定错误的问题。
修复: 不同职业的防御力成长属性没有实装生效的问题。
修复:初始武学技能初始化时不提供对应资质的问题。
修复:羚羊施放【冲锋】后获得的减伤增益层数过高的问题。
修复:百草职业【毒物弥漫】天赋技能不会释放的问题。
修复:部分行动事件提示错乱的问题。
修复:西门香吃醋剧情在鹿追没加入情况下仍然触发的问题。
修复:人物界面模型加载会导致内存泄漏的问题。
修复:【回首棍法】的固若金汤效果未正确显示招架数值的问题。
修复:在某些情况下,闪避后角色会不停后移的问题。
修复: 修复【草木枯元功】在回合结束时会触发多次回血的问题。
修复:紫电坠暴击率提升未生效的问题。
优化:百草【毒针】相关技能增加了新的技能动作表现 。
优化:副本入口行动增加了【等级预警】前缀。
优化:回合演算过后,地图视角现在会自动调整为上一回合结束前的视角。
优化: 副本界面增加【角色】配置按钮,以方便提前调整角色装备、技能、天赋等。
优化: 适当调整了前期豪猪长垄敌人的数值,略微削弱了下【何猛】和【潘麻子】。
优化:调整战斗中获得、失去BUFF显示文本,以区别正常的伤害飘字。
优化:调整行动列表一些文本颜色与字体大小,以解决字体过小、颜色过亮导致的辨识度过低费眼睛的问题。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《息风谷战略》试玩版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。